Директор по коммуникациям Remedy Entertainment Томас Пуха в разговоре с IGN обсудил проблемную разработку под Xbox Series S. В беседе с журналистами Пуха отметил, что Series S сильно страдает от слабого GPU и малого количества памяти, из-за чего разработчикам приходится туго. Он добавил, что вопреки расхожему мнению нельзя просто опустить…
Больше
Недостаточно просто опустить разрешение: Создатели Alan Wake 2 о трудностях разработки на Xbox Series S
