VentureBeat выпустили весьма интересное интервью с лидерами Warcraft Rumble – директором Томом Чилтоном и исполнительным продюсером Виком Сарафом. В нем разработчики рассказали о том, как появилась идея еще одной мобильной игры по Warcraft и шли ранние этапы проектирования, поведали, является ли игровой автомат каноном для вселенной, и куда подевалось слово «Arclight» из первого названия. Подготовили пересказ.
Разработчики Warcraft Rumble рассказали об истоках вдохновения и подходе к разработке игры
