Шутер Marathon обзавелся геймплейным дизайн-директором в лице Эндрю Уиттса. До прихода в Bungie Уиттс работал геймдизайнером Rainbow Six Siege (с 2013 по 2015 годы), дизайнером мультиплеера Halo Infinite и ведущим геймплей-дизайнером Fortnite. Назначение такого калибра подтверждает слова Bungie о том, что шутер Marathon находится на очень ранней стадии производства, а…
Больше
Дизайнер Halo, Rainbow Six Siege и Fortnite присоединился к Bungie для работы над Marathon
