3D-художник Хосе Антонио Монтьель (Jose Antonio Montiel) для тренировки навыка воссоздания различных местностей в кинематографическом формате решил собственными силами смастерить уголок Лесов Вечной Песни более-менее реалистичного вида и на днях поделился результатами трудов.
Художник изобразил «реалистичный» уголок Лесов Вечной Песни
