Как в Bloodlines 2 будут использоваться технологии Unreal Engine 5 — Nanite, Lumen и виртуальные теневые карты

Как в Bloodlines 2 будут использоваться технологии Unreal Engine 5 — Nanite, Lumen и виртуальные теневые карты

Как в Bloodlines 2 будут использоваться технологии Unreal Engine 5 — Nanite, Lumen и виртуальные теневые карты

В последнем блоге студия The Chinese Room, занимающаяся Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, рассказала о том, как Unreal Engine 5 позволит студии задействовать самые передовые графические технологии. Технический директор Андреа Санчио объяснил, что интегрировать Lumen оказалось непросто, но эта технология слишком важна, чтобы отказываться от неё. Lumen — это…
Больше

Обсуждение закрыто.

© 2026 Все права защищены. Копирование и перепечатка информации с сайта - запрещена!