Curiosity, экспериментальная классическая игра от создателя Fable Питера Молиньё, была одним из странных проектов известного геймдизайнера. Выпущенная в 2012 году, она представляла собой масштабный многопользовательский опыт с обманчиво простой концепцией. Был огромный куб, и каждое касание этого куба убирало одну плитку с одного из его многочисленных слоев. Все игроки работали…
Больше
Стратегия Godus от Питера Молиньё снята с продажи в Steam
