Говоря с GamesIndustry.biz, глава издательского подразделения Nacon Бенуа Клер отметил частоту неудач на фоне растущей индустрии в целом. По его словам, причина в том, что на рынке просто слишком много игр. Сегодня мы видим результаты инвестиций после пандемии, когда рынок рос, а игры приносили большие деньги. Прошло два-три года, и…
Больше
Глава Nacon: в игровой индустрии слишком много игр
