Гонка за первое место в мире по убийству финального босса рейда на максимальной сложности – одно из самых популярных событий в World of Warcraft на протяжении уже очень многих лет. Эта “Гонка прогресса” возникла сама собой потугами сообщества фанатов игры, которые последние несколько лет проводят её в формате, слегка напоминающим полноценный киберспорт, но не являющимся им. Давайте рассмотрим пару идей, которые, потенциально, могли бы сделать из этого события какое-то подобие киберспортивной дисциплины с равными для всех игроков правилами и открыли окно возможностей для множества разных гильдий, а не пары фаворитов.
Можно ли оптимизировать рейдовую «Гонку прогресса» в WoW под киберспортивный формат?
