Разработчик игр и один из двух создателей океанического хоррора и симулятора талассофобии Full Fathom, недавно поделился обновлением о предстоящей игре на движке Unity, продемонстрировав финализированную версию системы эффекта глубины. По словам разработчика, законченная система получилась именно так, как и планировалось — редкое явление в непредсказуемом мире геймдева. Хотя финальные настройки…
Больше
Разработчик симулятора талассофобии Full Fathom показал эффект жуткой глубины под водой
