Разработчики Amnesia хотят уменьшить количество «хоррора» в будущих играх

Разработчики Amnesia хотят уменьшить количество «хоррора» в будущих играх

Разработчики Amnesia хотят уменьшить количество «хоррора» в будущих играх

Томас Грип, креативный директор студии Frictional Games, известной по фрашизам Penumbra и Amnesia, опубликовал большую статью о своей команде. В ней он рассказал о подходе к разработке игр. Как оказалось, с самого своего создания студия работает удаленно и и на собственном движке. Причина тут банальна — у начинающих разработчиков просто…
Больше

Обсуждение закрыто.

© 2026 Все права защищены. Копирование и перепечатка информации с сайта - запрещена!