Гайд по адамантиновой кузне в Baldur’s Gate 3: как пройти и активировать, где найти мефриловые слитки и все формы для оружия и брони

Гайд по адамантиновой кузне в Baldur’s Gate 3: как пройти и активировать, где найти мефриловые слитки и все формы для оружия и брони

Гайд по адамантиновой кузне в Baldur's Gate 3: как пройти и активировать, где найти мефриловые слитки и все формы для оружия и брони

В виртуальном мире Baldur’s Gate 3 нас ждет незабываемое приключение, полное сражений и поиска сокровищ. Ведь кто же не хочет надеть лучшие доспехи и владеть могучим оружием, чтобы стать настоящим героем?

Однако, не так просто заполучить эти ценности сразу после победы над врагами. Вам придется отправиться в самые отдаленные уголки мира Фаэруна и даже разгадать несколько загадок, чтобы найти то, что так долго ищете. И в этом гайде я расскажу вам о месте, где вы сможете создать мифриловые доспехи, выковать несколько острейших клинков и одолеть одного злобного босса. А это место — адамантиновая кузня, расположенная в глубинах Подземья.

Навигация по гайду:

Как узнать про адамантиновую кузню

Вы можете узнать о ней от Филро Забавного, встретившегося вам в мрачной лощине. Победив Филро, не забудьте прочитать его записку, она может содержать полезную информацию. Кроме того, есть еще один способ узнать о кузне — вы должны отыскать дроу и получить кристалл памяти. Это может стать ключом к вашему успеху. Но как всегда в Baldur’s Gate 3, есть много путей и возможностей, и вы можете найти собственный способ достичь цели. В любом случае, отправляйтесь в Гримфордж, город дварфов, чтобы начать свое приключение.

Как узнать про адамантиновую кузню

Как попасть в Гримфордж

Попасть в сам Подземный город не так просто, как может показаться. Вам нужно найти Обветшалую деревню, которая находится к юго-востоку от путевых врат «Подземье — дерево суссур». Здесь вам непременно встретится дварф по имени Гех Угольок. Вы можете сразиться с ним в схватке или найти другой, более мирный путь. Но главное — попасть на нижний уровень Обветшалой деревни и воспользоваться лодкой, чтобы продолжить свое путешествие.

Вас будут преследовать дварфы, когда вы окажетесь в воде, но не позволяйте им помешать вам. Разберитесь с ними любым удобным способом и продолжайте свое путешествие к цели.

Однако, прежде чем приступить к работе в кузнице, важно выполнить задание по освобождению Нере из-под завалов. Иначе вы рискуете упустить множество интересных квестов и возможностей.

Как открыть адамантиновую кузню

Как открыть адамантиновую кузню

По прибытии в Гримфордж, обратите внимание на гномов, окруженных ротэ — гигантских тварей, напоминающих буйволов. Поговорите с главным дварфом по имени Скарьялл и постарайтесь выудить у него информацию о кузне. Но будьте настойчивы! Вам придется воспользоваться заклинанием или зельем, позволяющим разговаривать с животными, чтобы разговорить ротэ и уговорить их помочь вам. Итак, после того как вы уладили все дрязги с гномами и получили поддержку ротэ, камни блокирующие путь к кузне разрешатся, и вы сможете наконец добраться до заветного места. Но не забывайте, что это только один из вариантов, и вам предстоит найти свой собственный путь к успеху.

Как быстро попасть в адамантиновую кузню

Существует уникальный подход, который позволяет обойти большинство преград и ловушек, чтобы мгновенно оказаться в самой кузнице. Однако он не подходит для всех: в кузнице вы не сможете создать экипировку или найти все формы. Но если вы не желаете лишних сложностей, то прочитайте дальше.

Вам понадобится персонаж с вторым уровнем заклинания «Туманный шаг». По сути, это телепорт. Итак, отправляйтесь на север Гримфорджа, к месту под названием «Заброшенное убежище». Поднимитесь по лестнице и увидите небольшой деревянный мостик. Пройдите по нему к выступу, а затем использование «Туманного шага» телепортируйтесь на другой каменный выступ в скале. Вы окажетесь возле точки быстрого перемещения «Подземелье — Древняя кузница». Теперь вы сможете легко телепортировать остальных членов вашей команды. Однако доступ к главному входу и некоторым формам для ковки будет заблокирован.

Как стандартно попасть в адамантиновую кузню

Как только вы устраните завал, путь станет открытым. Возьмите на борт опытного взломщика и оснастите его инструментами для взлома, так как впереди вас ожидает множество ловушек. Отличным выбором будет вампир по имени Астарион. Вас ждут три вида ловушек:

  1. Статуи горгульи;
  2. Мраморные плиты;
  3. Застрявшие маяки.

В конечном итоге вы попадете на длинный каменный мост. В его конце будет находиться закрытые ворота, которые можно открыть только изнутри. Вы можете использовать «Призрачную руку» для открытия двери. Внутри вы найдете Шар для Шедоухарт и сундук с приличным лутом:

  • Редкая тканевая броня «Защищающий Искрощит»;
  • «Масло точности»;
  • «Эликсир устойчивости к молнии»;
  • 127 золотых монет.

Как стандартно попасть в адамантиновую кузню

С моста ведет лестница, спуститесь по ней и увидите два рычага, а также подвижную платформу. Здесь вы можете искать формы для ковки снаряжения. Будет гораздо удобнее искать их по пути, а не возвращаться потом. Используя рычаги, вы должны перебраться хотя бы одним из персонажей через пропасть прямо к кузнице. Там вы найдете портал, через который остальные члены команды смогут присоединиться.

Где найти форму для длинного меча

Где найти форму для длинного меча

Когда я оказался у первых двух рычагов и платформы, я не спешил нажимать что-либо. Передо мной открылась интересная головоломка, которую мне предстояло разгадать. Я осознал, что для успешного прохождения этой секции мне потребуется использовать все свои умения и возможности. Первым делом, я решил использовать свою ловкость и перепрыгнул на платформу, а затем спустился на железный мост ниже. Именно там, около скелета, я обнаружил форму для меча — ценную находку!

Где найти форму для щита

Затем я понял, что для того, чтобы получить форму щита, мне лучше разделить свою команду. Я отправил первую группу, в которую вошел мой незаменимый вор, чтобы они забрали форму щита, а вторая группа занялась рычагами.

Где найти форму для щита

Следующий шаг был не менее сложным. Я активировал подвижную платформу с помощью активной группы и одновременно тянул правый рычаг с остальными. Платформа медленно двигалась вперед. Мне пришлось спрыгнуть с нее и открыть большие ворота. Теперь передо мной открылось тройное ярусное строение.

На первом ярусе я обнаружил скелет шаритского инквизитора, а также немного лута. Удачная находка! На втором ярусе я взломал еще одни ворота и сразил трех адских кабанов. Это было нелегкое испытание, но, к счастью, я вышел победителем и получил заслуженную награду.

Наконец, я продвинулся на третий ярус, где обнаружил одиночного скелета с формой щита. Это был долгий и запутанный путь, но все усилия оказались не напрасными.

Где найти форму для скимитара

Где найти форму для скимитара

Теперь мне предстояло найти форму для скимитара. Я спустился обратно на первый ярус и прошел через взломанные ворота. Потом, стоя лицом к дверям, я повернул направо и заметил возвышенность с двумя рычагами. На этой возвышенности я обнаружил скелет с формой скимитара. Честно говоря, я рад, что не упустил этот предмет.

Где найти форму для булавы

А что же касается формы для булавы, то здесь изощренность задания достигла своего апогея. Во-первых, моя вторая группа не должна была возвращаться к первой. Я оставил их на месте у новых рычагов, они там мне пригодятся. Я вернул платформу назад, нажав правый рычаг героями, находящимися у первых рычагов. Затем я запрыгнул на платформу и перешел на мост, где я нашел форму для меча. Я продвинулся до конца моста и переключился на вторую группу, которая уже была у рычагов. Я приказал им сначала нажать левый рычаг, а затем правый, чтобы поднять платформу к первой группе. Они успешно выполнили мои указания, и я смог перепрыгнуть с подвижной платформы на уступ и оттуда войти в зал.

Именно в зале я нашел портал в кузню, который я сразу же активировал. Мои отряды были наконец объединены, и я больше не был вынужден манипулировать рычагами.

Где найти форму для булавы

Неожиданно я обнаружил стол напротив портала, и на нем лежала долгожданная форма для булавы. Следует признать, что эта головоломка была захватывающей и интригующей, но я справился с ней благодаря своей находчивости и настойчивости.

Где найти форму для пластинчатого доспеха

Где найти форму для пластинчатого доспеха

Первое, что вам стоит сделать, это продолжить исследование кузни. Но не спешите направляться к плавильному механизму, что на первом ярусе. Вам нужно найти путь на второй ярус. Там вас ждет интересная находка — большая шестеренка, лежащая на уступе. Ну вот с нею и рядом будет находиться искомая форма!

Где найти форму для чешуйчатого доспеха

Где найти форму для чешуйчатого доспеха

Очередное задание — где же найти форму для чешуйчатого доспеха? Ну, здесь вам придется совершить небольшое путешествие. Изучайте кузню внимательно, и вы обязательно наткнетесь на место с живыми доспехами в восточной части. Разделайтесь с ними, и забирайте свою долгожданную форму!

Где найти мифриловую руду

Но не все так просто, правда? Формы уже в ваших руках, но вам пока не хватает подходящего материала для кузнечных творений. Без него поход в кузню будет бесполезным, и вам придется возвращаться ни с чем. А нужный материал — мифриловая руда. Счастливо для вас, в локации кузни есть две мифриловые жилы!

Первую жилу можно найти, если пойти налево от места с борьбой с ожившими доспехами. Придется прыгать по камням, чтобы не оказаться в лаве. Как только вы доберетесь до жилы, просто нанесите силовой или дробящий урон, чтобы добыть мифриловую руду.

Где найти мифриловую руду

Вторая жила находится немного дальше. Идите в направлении главного плавильного механизма, но будьте внимательны, чтобы не свалиться в обрыв. Перепрыгните на другую сторону и сразу поверните налево. Вас ждут монстры и, конечно же, вторая мифриловая жила!

Как активировать адамантиновую кузню

Как активировать адамантиновую кузню

Активировать адамантиновую кузню — этот момент приятно прост. Вставьте мифриловую руду в центральный механизм, который называется тигель. Рядом находится камера отливки, туда поместите одну из форм. И теперь самый интересный момент! Нажмите на рычаг кузни, и платформа медленно опустится к лавовому рычагу. Будьте готовы!

И вот появляется Грим — вечный защитник кузни! Босс, который охраняет ваши новые кузнечные возможности. Сразитесь с ним и докажите, что вы достойны стать настоящим мастером кузни!

После победы над боссом вы сможете свободно пользоваться кузней и создавать потрясающие доспехи. Просто не забывайте включать лаву до нажатия на рычаг кузни. А еще одна важная деталь: не забудьте извлечь использованную форму с помощью специального рычага.

Как победить Вечного защитника

Как победить Вечного защитника

Друзья, сегодня я расскажу вам о Гриме, огромном роботе, который по большей части не замечает ударов. Но не отчаивайтесь! У меня есть некоторые советы, как с ним эффективно сразиться.

Первое, что стоит учитывать — это лавовый рычаг. Пока бой идет, покрывайте арену расплавленной лавой. Это заставляет Грима разогреваться и становиться уязвимым. Так что важно постоянно следить за статусом его разогрева.

Второе важное замечание: Грим будет преследовать того, кто нанес последний удар. Мы можем использовать это в свою пользу. В бою обязательно должен присутствовать герой со способностью «Туманный шаг».

Как победить Вечного защитника

Тактика достаточно проста. Разработчики задумали Грима таким образом, что он получает самый сильный урон от молота кузни. Эту информацию можно найти в одной из записок, но не все смогут правильно понять и использовать эти подсказки. Но не волнуйтесь, я помогу!

Один из ваших героев должен оставаться возле лавового рычага. Ещё один ожидает возле рычага кузни, а двое остальных занимают позицию на западе арены. Когда Грим появляется, откройте лавовый клапан и сделайте его уязвимым. Переключите внимание Грима на героя с «Туманным шагом», а тот, кто отвечает за рычаги, бежит к рычагу кузни. Когда Грим подходит к герою в центре, телепортируйтесь в сторону и нажмите на рычаг кузни. Мощный молот ударит по расплавленным доспехам стража и нанесет около 100 единиц урона. После этой атаки на западе появятся некоторые мелкие враги, но с ними справятся два свободных героя. Они вообще не должны отвлекаться от боя с Гримом.

Конечно, есть и другой подход — просто сразиться с Гримом один на один. Это может занять больше или меньше времени, в зависимости от состава вашей команды. Обратите внимание, что вам понадобится оружие для нанесения дробящего урона. Можете воспользоваться заклинанием мага, чтобы добавить ускорение вашему варвару или берсерку. Теперь ваш герой может нанести до 4 ударов за ход. Просто покрывайте Грима лавой и наносите удары. Босс может быть повержен уже за два раунда.

Что можно сделать в адамантиновой кузне

Создание шести разных вещей — это впечатляющий труд. Но в реальности не получится сделать все сразу. Кто знает, может быть, где-то еще найдется руда мифрила, и в этом случае вы сможете вернуться к кузне. В среднем, у вас хватит ресурсов на две кузницы. Но самое интересное в адамантиновом оружии — у него есть способность делать все атаки критическими против предметов. Это просто потрясающе! А доспехи тоже дают отдачу, противнику понадобится несколько шагов, чтобы встать на ноги.

  • Адамантиновый длинный меч — это полуторное оружие, которое наносит от 6 до 15 единиц урона. При атаках этим мечом, клинок игнорирует устойчивость к режущему урону. Не забудьте, у него также есть зачарование +1.
  • Адамантиновая булава — это дробящее оружие, которое наносит от 6 до 11 урона. При атаках булавой, устойчивость к дробящему урону игнорируется. И конечно же, у нее тоже есть зачарование +1.
  • Адамантиновый скимитар — это легкое, режущее и фехтовательное оружие, которое наносит от 4 до 9 урона. Он также игнорирует устойчивость к режущему урону. Зачарование +1 не забыли.
  • Адамантиновый щит — это щит с классом брони +2. Если противник промахивается при атаке, то он будет шататься в течение 2 ходов. В случае, если урон от атаки ближнего боя все же прошел, владелец щита может потратить свою ответную реакцию и заставить противника пройти испытание ловкости. В случае неудачи, противник упадет плашмя. К слову, этот щит также защищает владельца от критических ударов.
  • Адамантиновый пластинчатый доспех — это тяжелая броня с классом защиты 18. Он снижает весь получаемый урон на 2 единицы. Если по герою в доспехах проходит атака ближнего боя, нападающий будет шататься от отдачи в течение 3 ходов. И конечно же, он также защищает от критических ударов. Но обратите внимание, этот доспех не позволяет получить бонус к классу брони от ловкости и затрудняет проверки скрытности.
  • Адамантиновый чешуйчатый доспех — это средняя броня с классом защиты 16. Весь получаемый урон в ней снижается на 1 единицу. Если атака ближнего боя попадает по герою в чешуйчатом доспехе, нападающий будет шататься от отдачи в течение 2 ходов. Также он защищает от критических ударов. Но помните, он ограничивает бонус к классу брони от ловкости до +2 и создает помеху при проверках на скрытность.

Вот такие удивительные адамантиновые предметы! Каждый из них имеет свои особенности и преимущества. Использование их в бою точно подарит вам преимущество и заставит противников вздрогнуть перед вами! Будьте осторожны, вооружившись этими мощными предметами, вы станете настоящим героем!

Как решить баг с адамантиновой кузней

Как решить баг с адамантиновой кузней

У некоторых игроков возникала проблема, когда кузня зависала при повторном использовании, и последовательность действий не выполнялась. Но не стоит отчаиваться! У меня есть несколько советов, которые помогут вам решить эту проблему и продолжить свое путешествие в мире адамантиновых кузней.

Первый способ — попробуйте повторно нажать все нужные рычаги и взаимодействовать с тиглем. Иногда это может помочь сбросить зависший статус кузни и продолжить дальнейшую активацию. Просто подумайте о себе как о мастере умелых рук, который ловко и точно обращается с инструментами кузнеца.

Если первый способ не сработал, попробуйте включить «Пошаговый режим». Он позволяет вам аккуратно контролировать каждого члена вашего отряда и поочередно выполнять все действия, не допуская ошибок. Это может быть полезно для точного выполнения всех условий активации адамантиновой кузни. Представьте себя стратегом, который планирует каждый ход своих героев с дальновидностью и уверенностью.

Если и это не помогло, то попробуйте перезапустить игру. Но не забудьте сохраниться в отдельный слот перед этим, чтобы не потерять прогресс в основной игре. Это даст вам новый старт и, возможно, позволит избежать зависания кузни. Ведь мы все знаем, что иногда просто нужно сделать перезагрузку, чтобы все заработало как надо.

Наконец, если все остальные методы не помогли, остается самый радикальный вариант — перезапустить битву с Вечным защитником кузни. Однако, будьте осторожны! Этот метод следует использовать только в случае, если у вас есть сохранения прямо перед этой битвой. В противном случае, вы рискуете потерять прогресс и лучше не прибегать к такому радикальному шагу. Здесь стоит вспомнить, что некоторые проблемы требуют решений, которые лишь кажутся рискованными.

Надеюсь, эти советы помогут вам разрешить проблему с зависанием кузни и снова погрузиться в увлекательный мир адамантиновых творений. И помните, что даже перед преградами всегда есть способ продолжить свое приключение, будь то кузнечное мастерство или битва с Вечным защитником. Удачи!

Оставить ответ

© 2026 Все права защищены. Копирование и перепечатка информации с сайта - запрещена!