Sid Meier’s Civilization VI — обзор игры

Sid Meier’s Civilization VI — обзор игры

Sid Meier’s Civilization VI — обзор игры

Эта глобальная стратегия, разработанная студией Firaxis Games и изданная компанией 2K Games, предлагает игрокам возможность возглавить нацию от древних времен до эпохи современности.

Плюсы и минусы игры

Давайте рассмотрим основные аспекты игры:

  1. Система округов: В Civilization VI города расширяются на карте, создавая различные районы с уникальными функциями.
  2. Деревья развития: Игроки могут развивать технологии и культуру, выполняя определенные задачи.
  3. Типы победы: Игра предлагает разнообразные пути к победе: научную, культурную, религиозную и военную.
  4. Великие люди, чудеса, религия, торговля и шпионаж: Civilization VI обладает множеством механик, которые добавляют глубину игровому процессу.
  5. Графика, музыка и интерфейс: Игра имеет красивую графику, атмосферную музыку и удобный интерфейс.
  6. Недостатки: Некоторые игроки отмечают отсутствие дипломатии и мирового конгресса, что делает игру менее сложной и интересной в этом аспекте.
  7. Реиграбельность: Civilization VI обладает высокой реиграбельностью и доступностью, оставаясь верной франшизе.

Государства и их бонусы

В Civilization VI каждая цивилизация имеет уникальные способности, которые делают игровой процесс интересным и разнообразным. Вот некоторые из них:

  1. Америка (Тедди Рузвельт):
    • Уникальная способность “Эмансипационная прокламация”: Промышленные зоны приносят +2 удовольствия и +3 лояльности в неделю, но плантации уменьшают лояльность.
    • Получает бесплатный боевой юнит после постройки промышленных зон и их зданий. Этот юнит не требует ресурсов и имеет +5 боевой силы.
  2. Македония (Александр):
    • Уникальная способность “До края света”: Города Македонии не страдают от военной усталости. Все военные юниты полностью восстанавливают здоровье при захвате города с чудом.
    • Получает уникальный юнит “Гетеры” с технологией «Верховая езда».
  3. Нубия (Аманиторе):
    • Уникальная способность “Кандаке Мероэ”: +20% к производству районов, увеличивается до +40%, если рядом с центром города есть нубийская пирамида.
    • Стремится строить максимальное количество районов в каждом городе и хорошо относится к цивилизациям, которые делают то же самое.
  4. Галлия (Амбиорикс):
    • Уникальная способность “Король Эбуронов”: Получает культуру, равную 20% стоимости производства после обучения нецивильного юнита.
    • Ближние, дальние и антикавалерийские юниты получают +2 боевой силы за каждый соседний военный юнит.

Это только небольшая часть уникальных способностей. В игре есть еще много интересных наций с их собственными особенностями.

Итак, Civilization VI — это достойное продолжение серии, вносящее новые и интересные механики, но также сохраняющее некоторые слабые стороны предыдущих игр серии.

Обсуждение закрыто.

© 2026 Все права защищены. Копирование и перепечатка информации с сайта - запрещена!