Эта глобальная стратегия, разработанная студией Firaxis Games и изданная компанией 2K Games, предлагает игрокам возможность возглавить нацию от древних времен до эпохи современности.
Плюсы и минусы игры
Давайте рассмотрим основные аспекты игры:
- Система округов: В Civilization VI города расширяются на карте, создавая различные районы с уникальными функциями.
- Деревья развития: Игроки могут развивать технологии и культуру, выполняя определенные задачи.
- Типы победы: Игра предлагает разнообразные пути к победе: научную, культурную, религиозную и военную.
- Великие люди, чудеса, религия, торговля и шпионаж: Civilization VI обладает множеством механик, которые добавляют глубину игровому процессу.
- Графика, музыка и интерфейс: Игра имеет красивую графику, атмосферную музыку и удобный интерфейс.
- Недостатки: Некоторые игроки отмечают отсутствие дипломатии и мирового конгресса, что делает игру менее сложной и интересной в этом аспекте.
- Реиграбельность: Civilization VI обладает высокой реиграбельностью и доступностью, оставаясь верной франшизе.
Государства и их бонусы
В Civilization VI каждая цивилизация имеет уникальные способности, которые делают игровой процесс интересным и разнообразным. Вот некоторые из них:
- Америка (Тедди Рузвельт):
- Уникальная способность “Эмансипационная прокламация”: Промышленные зоны приносят +2 удовольствия и +3 лояльности в неделю, но плантации уменьшают лояльность.
- Получает бесплатный боевой юнит после постройки промышленных зон и их зданий. Этот юнит не требует ресурсов и имеет +5 боевой силы.
- Македония (Александр):
- Уникальная способность “До края света”: Города Македонии не страдают от военной усталости. Все военные юниты полностью восстанавливают здоровье при захвате города с чудом.
- Получает уникальный юнит “Гетеры” с технологией «Верховая езда».
- Нубия (Аманиторе):
- Уникальная способность “Кандаке Мероэ”: +20% к производству районов, увеличивается до +40%, если рядом с центром города есть нубийская пирамида.
- Стремится строить максимальное количество районов в каждом городе и хорошо относится к цивилизациям, которые делают то же самое.
- Галлия (Амбиорикс):
- Уникальная способность “Король Эбуронов”: Получает культуру, равную 20% стоимости производства после обучения нецивильного юнита.
- Ближние, дальние и антикавалерийские юниты получают +2 боевой силы за каждый соседний военный юнит.
Это только небольшая часть уникальных способностей. В игре есть еще много интересных наций с их собственными особенностями.
Итак, Civilization VI — это достойное продолжение серии, вносящее новые и интересные механики, но также сохраняющее некоторые слабые стороны предыдущих игр серии.
