Разработчики игры приняли
правильное решение дать игрокам демо-пролог с «вертикальным срезом». За 4 часа
получилось получить более-менее полное представление, о чем проект, чем
предстоит заниматься. В общем, доступны все те игровые элементы, которые влияют
на восприятие продукта. В игре видно много правильных решений, но есть и
элементы, которые в какой-то степени перегружают, затягивают, являются
относительно лишними. Разработчиком является инди-студия MeanAstronauts, у которой пока что нет выпущенных игр. Издателем выступает польская PlayWay.Читать дальше