Одной из самых печальных историй 2010-х годов было падение Питера Молинье. В то время как наследие Молинье в играх никогда не может подвергаться сомнению, и он был ключевым игроком во многих великих и влиятельных играх, эпоха 22Cans (его студия после Lionhead) увидела, что он начал в режиме карнавального зазывалы преувеличивать обещания об играх студии, возможностях и чего они с их помощью достигнут. За этим последовало всеобщее беспокойство по поводу противопоставления шумихи реальности, прежде чем громкая новость о том, что 22Cans холодно отнеслась к победителю Curiosity, резко настроила общественное мнение против Молинье.Читать дальше