Компания NVIDIA анонсировала очередную итерацию своей технологии апскейлинга изображения DLSS, которая станет доступна этой осенью. DLSS 3.5 предложит игрокам опцию по реконструкции лучей на базе ИИ, используемых в трассировке. Реконструкция лучей, по словам NVIDIA, позволит заметно повысить их качество по сравнению со стандартным шумоподавлением. Компания заявила, что для обучения реконструкции…
Больше
Осенью NVIDIA выпустит DLSS 3.5 с реконструкцией лучей
