Как игры по фильмам превратились из низкопробных поделок в дорогие блокбастеры

Как игры по фильмам превратились из низкопробных поделок в дорогие блокбастеры

Как игры по фильмам превратились из низкопробных поделок в дорогие блокбастеры

Игры по мотивам кинофильмов (правильнее сказать, по кинолицензиям) начали разрабатывать в 80-х годах прошлого века. С того момента они пережили несколько реинкарнаций и дошли до уровня крупномасштабных ААА-проектов вроде недавней Hogwarts Legacy, над созданием которой работали сотни специалистов. Но так было не всегда: еще с десяток лет назад выражение «Игра по фильму» вызывала негативные ассоциации у большинства игроков. Но обо всем по порядку. Читать далее…

Обсуждение закрыто.

© 2026 Все права защищены. Копирование и перепечатка информации с сайта - запрещена!