Течь в игровой индустрии: почему оптимизация игр всё хуже и причём тут инженеры-электрики

Течь в игровой индустрии: почему оптимизация игр всё хуже и причём тут инженеры-электрики

С каждым годом выходит всё больше технологий: DLSS, Unreal Engine 5, нейросетей для генерации контента — инструментов, упрощающих и ускоряющих создание игр, и тем не менее проявляется парадокс обратной корреляции между оптимизацией игр и применением новых технологий. Чем дальше, тем дольше фризы, тем хуже мыло и тем чаще вылеты.Читать дальше

Обсуждение закрыто.

© 2026 Все права защищены. Копирование и перепечатка информации с сайта - запрещена!