Времена меняются, эталоном качества становятся совершенно другие компанииВ начале августа этого года состоялся релиз крупной игры в жанре CRPG во вселенной Dungeons & Dragons за авторством Larian Stuios – Baldur’s Gate 3. Аккурат перед релизом ряд разработчиков из других крупных компаний, в том числе из Blizzard Entertainment, нелестно высказались об этой игре, называя её “аномалией в современной индустрии видеоигр”. Давайте посмотрим, какой подход применялся при разработке этой “аномальной” игры, и какие отличия он имеет от подхода Blizzard к своим собственным проектам.
Почему разработчики крупных компаний считают Baldur’s Gate 3 «аномалией»?
