Стабильные 60 FPS с помощью FSR 2: Digital Foundry протестировали Redfall после патча 1.2

Стабильные 60 FPS с помощью FSR 2: Digital Foundry протестировали Redfall после патча 1.2

Стабильные 60 FPS с помощью FSR 2: Digital Foundry протестировали Redfall после патча 1.2

Специалисты Digital Foundry решили протестировать кооперативный шутер Redfall от Arkane Austin после выпуска большого патча 1.2. В частности, экспертов интересовал режим «Производительности» с 60 FPS. Оливер Маккензи отметил, что разработчики действительно проделали большую работу, но многочисленные технические и геймплейные проблемы остались нерешенными. Долгую загрузку текстур исправили, так же как подгрузку…
Больше

Обсуждение закрыто.

© 2026 Все права защищены. Копирование и перепечатка информации с сайта - запрещена!