Разработчик воссоздал Tetris в виде GPU-симуляции на Unreal Engine 5

Разработчик воссоздал Tetris в виде GPU-симуляции на Unreal Engine 5

Разработчик воссоздал Tetris в виде GPU-симуляции на Unreal Engine 5

Людвиг Лёвен, разработчик на Unreal Engine и глава компании Arvikasoft, недавно продемонстрировал, что создание игр в Unreal Engine 5 возможно без использования кода или системы Blueprints, полагаясь исключительно на систему Niagara. Используя только систему визуальных эффектов движка для создания эффектов частиц, разработчик воссоздал версию Tetris для GameBoy как GPU-симуляцию, применяя…
Больше

Обсуждение закрыто.

© 2026 Все права защищены. Копирование и перепечатка информации с сайта - запрещена!