Видеоигры — относительно молодая разновидность развлечений (или искусства?), старт которым дали в середине прошлого века. Но при этом визуально они успели измениться едва ли не сильнее «одноклассника» в лице кинематографа. Все дело в постоянно улучшающейся графике, прошедшей путь от примитивных двумерных до сверхреалистичных трехмерных моделей. Ниже, пускай и в краткой форме, рассказываем про основополагающие вехи развития графики в играх. Большую часть текста можно озаглавить так: движение к фотореализму.Читать далее…
Движение к фотореализму, или Как эволюционировала графика в видеоиграх
