Dragon’s Dogma 2 обещает стать игрой с непредсказуемым и живым миром. В 391 номере журнала Edge геймдиректор Хидэки Ицуно рассказал о неожиданном столкновении с пещерным троллем, которое чуть не стало последним для его соратников. Ицуно рассказал, что во время игр решил бежать, не видя других вариантов для спасения шкуры персонажа….
Больше
В Dragon’s Dogma 2 не будет скриптовых событий, но один случай с троллем и деревней почти обманул даже геймдиректора
