Система эпохальных+ подземелий существует вот уже более 7 лет – даже 11, если учитывать самые первые публичные прототипы в виде режима испытаний в Mists of Pandaria и Warlords of Draenor. И за всё это время эта система пусть и развивалась, так и не получила каких-то прорывных новинок или изменений самого игрового процесса внутри этих подземелий. Давайте пофантазируем: как могла бы выглядеть система динамических случайных событий из других сессионных игр схожего формата в World of Warcraft, но на основе уже существующих “неудачных” экспериментов прошлого.
Какой может быть система случайных динамических событий в эпохальных+ подземельях?
