Геймдиректор Dragon’s Dogma 2 Хидэаки Ицуно продолжает обсуждать те или иные особенности грядущего ролевого экшена Dragon’s Dogma 2. На этот раз речь зашла о быстром перемещении — системе, которая есть практически в любой игре с открытым миром. Как оказалось, Хидэаки является ярым противником фасттревела и считает его ненужным, ведь путешествие…
Больше
Геймдиректор Dragon’s Dogma 2: В игре с открытым миром скучно путешествовать, только если сама игра скучна
