С самого выхода игры разработчики старались создавать интересные и необычные рейдовые механики. Тысячи игроков сделали рейдинг своим основным приоритетом. Высокая сложность также привлекала и новых игроков, которые изначально искали непростые испытания. Даже спустя 10 лет после появления сложного режима в Ульдуаре игре по-прежнему удаётся удерживать планку качества, когда речь заходит об эндгейм контенте. Но не слишком ли высока планка? Ответить на этот вопрос постарались авторы портала Raider.io.
Эпохальный рейдинг: не слишком ли высок порог вхождения?
