Сyberpunk 2077 Phantom Liberty: читы и консольные команды

Сyberpunk 2077 Phantom Liberty: читы и консольные команды

Сyberpunk 2077 Phantom Liberty: читы и консольные команды

В данном руководстве я собрал полный арсенал консольных команд, предназначенных для безупречной работы после последнего обновления 2.0. Для того чтобы воспользоваться этими командами, необходимо установить специальный мод с платформы Nexusmods, который дополняет вашу консоль новыми функциональностями.

Основные команды часть 1


Game.SetLevel(‘Level’,50,50) — Уровень (числа заменяйте на нужный вам уровень).
Game.SetLevel(«StreetCred»,x,1) — Репутация (вместо «Х» ставим нужный уровень).
Game.AddToInventory(«Items.PerkPointSkillbook») — Очки способностей.
Game.AddToInventory(«Items.AttributePointSkillbook») — Очки Характеристик.
Game.AddToInventory(«Items.money», x) — Евродоллары.
Game.AddToInventory(“Ammo.x”,x) — Патроны (Заменяет первое «x» в строке рядом с «Ammo» на любое название типа оружия, чтобы получить указанное количество требуемых боеприпасов)
Game.AddToInventory(«Ammo.HandgunAmmo»,500)
Game.AddToInventory(«Ammo.ShotgunAmmo»,500)
Game.AddToInventory(«Ammo.RifleAmmo»,500)
Game.AddToInventory(«Ammo.SniperRifleAmmo»,500)
Game.AddToInventory(«Ammo.Special»,500)
Game.AddToInventory(«Items.CWCapacityPermaReward_Legendary», 1) — Повышает человечность для имплантов на 6 ед.
Game.AddToInventory(«Items.CWCapacityPermaReward_Epic», 1) — Повышает человечность для имплантов на 4 ед.
Game.AddToInventory(«Items.CWCapacityPermaReward_Rare», 1) — Повышает человечность для имплантов на 3 ед.
Повышают уровень навыков —
Соло
Game.AddToInventory(«Items.BodySkill_Skillbook»)
Game.AddToInventory(«Items.BodySkill_Skillbook_Legendary»)
Киллер
Game.AddToInventory(«Items.CoolSkill_Skillbook»)
Game.AddToInventory(«Items.CoolSkill_Skillbook_Legendary»)
Нетранер
Game.AddToInventory(«Items.IntelligenceSkill_Skillbook»)
Game.AddToInventory(«Items.IntelligenceSkill_Skillbook_Legendary»)
Синоби
Game.AddToInventory(«Items.ReflexesSkill_Skillbook»)
Game.AddToInventory(«Items.ReflexesSkill_Skillbook_Legendary»)
Инженер
Game.AddToInventory(«Items.TechnicalAbilitySkill_Skillbook»)
Game.AddToInventory(«Items.TechnicalAbilitySkill_Skillbook_Legendary»)
Реликтовые поинты
Game.AddToInventory(«Items.Espionage_Skillbook»)

Основные команды часть 2

Здоровье + 100 — newStat = «Health»; newValue = 100; ModStatPla = function(stat, value) PlaEnt = Game.GetPlayer():GetEntityID(); SS = Game.GetStatsSystem(); print(» — Current «..stat..» value: «..SS:GetStatValue(PlaEnt, stat)..» \n — Added: «..value..» \n «) SS:AddModifier(PlaEnt, RPGManager.CreateStatModifier(stat, gameStatModifierType.Additive, value)) end ModStatPla(newStat, newValue)

Броня + 100 — newStat = «Armor»; newValue = 100; ModStatPla = function(stat, value) PlaEnt = Game.GetPlayer():GetEntityID(); SS = Game.GetStatsSystem(); print(» — Current «..stat..» value: «..SS:GetStatValue(PlaEnt, stat)..» \n — Added: «..value..» \n «) SS:AddModifier(PlaEnt, RPGManager.CreateStatModifier(stat, gameStatModifierType.Additive, value)) end ModStatPla(newStat, newValue)

Выносливость + 100 — newStat = «Stamina»; newValue = 100; ModStatPla = function(stat, value) PlaEnt = Game.GetPlayer():GetEntityID(); SS = Game.GetStatsSystem(); print(» — Current «..stat..» value: «..SS:GetStatValue(PlaEnt, stat)..» \n — Added: «..value..» \n «) SS:AddModifier(PlaEnt, RPGManager.CreateStatModifier(stat, gameStatModifierType.Additive, value)) end ModStatPla(newStat, newValue)

Человечность + 100 — newStat = «Humanity»; newValue = 100; ModStatPla = function(stat, value) PlaEnt = Game.GetPlayer():GetEntityID(); SS = Game.GetStatsSystem(); print(» — Current «..stat..» value: «..SS:GetStatValue(PlaEnt, stat)..» \n — Added: «..value..» \n «) SS:AddModifier(PlaEnt, RPGManager.CreateStatModifier(stat, gameStatModifierType.Additive, value)) end ModStatPla(newStat, newValue)

Крит урон + 100 — newStat = «CritDamage»; newValue = 100; ModStatPla = function(stat, value) PlaEnt = Game.GetPlayer():GetEntityID(); SS = Game.GetStatsSystem(); print(» — Current «..stat..» value: «..SS:GetStatValue(PlaEnt, stat)..» \n — Added: «..value..» \n «) SS:AddModifier(PlaEnt, RPGManager.CreateStatModifier(stat, gameStatModifierType.Additive, value)) end ModStatPla(newStat, newValue)

Грузоподъемность + 100 — newStat = «CarryCapacity»; newValue = 100; ModStatPla = function(stat, value) PlaEnt = Game.GetPlayer():GetEntityID(); SS = Game.GetStatsSystem(); print(» — Current «..stat..» value: «..SS:GetStatValue(PlaEnt, stat)..» \n — Added: «..value..» \n «) SS:AddModifier(PlaEnt, RPGManager.CreateStatModifier(stat, gameStatModifierType.Additive, value)) end ModStatPla(newStat, newValue)

Дополнительные команды


Перемещение к открытым точкам — UIS = Game.GetUISystem() UIS:RequestFastTravelMenu()
Перемещение к метке активного задания — gjm = Game.GetJournalManager() gms = Game.GetMappinSystem() mark = gjm:GetTrackedEntry() mark_hash = gjm:GetEntryHash(mark) none, locs = gms:GetQuestMappinPositionsByObjective(mark_hash) if locs[1] then Game.TeleportPlayerToPosition(locs[1].x, locs[1].y, locs[1].z) end
Максимальная человечность (зависит от уровня) — for i=1,10 do for i,bonus in next, {«Epic», «Legendary»} do Game.AddToInventory(«Items.CWCapacityPermaReward_»..bonus, 1) end end print(» — MAXIMUM CYBERWARE CAPACITY: + 100″)Повышения уровня предметов.
Все слоты (экипированные предметы)

P = Game.GetPlayer() SSC = Game.GetScriptableSystemsContainer() TS = Game.GetTransactionSystem() SS = Game.GetStatsSystem() ES = SSC:Get(CName.new(‘EquipmentSystem’)) MS =SSC:Get(‘ItemModificationSystem’) PD = ES:GetPlayerData(P) PD[‘GetItemInEquipSlot2’] = PD[‘GetItemInEquipSlot;gamedataEquipmentAreaInt32’] PoLe = SS:GetStatValue(P:GetEntityID(), ‘PowerLevel’) slots = { Head = 1, Face = 1, InnerChest = 1, OuterChest = 1, Feet = 1, Legs = 1, Outfit = 1, Weapon = 3 } areas = { { s = «Outfit», n = 1 }, { s = «Head», n = 1 }, { s = «Face», n = 1 }, { s = «OuterChest», n = 1 }, { s = «InnerChest», n = 1 }, { s = «Legs», n = 1 }, { s = «Feet», n = 1 }, { s = «Weapon», n = 3 } } tw = TweakDBID locks = { tw(‘Items.GenericFabricEnhancer’), tw(‘Items.FabricEnhancer’),

Только оружие в слотах

P = Game.GetPlayer() SSC = Game.GetScriptableSystemsContainer() TS = Game.GetTransactionSystem() SS = Game.GetStatsSystem() ES = SSC:Get(CName.new(‘EquipmentSystem’)) MS =SSC:Get(‘ItemModificationSystem’) PD = ES:GetPlayerData(P) PD[‘GetItemInEquipSlot2’] = PD[‘GetItemInEquipSlot;gamedataEquipmentAreaInt32’] PoLe = SS:GetStatValue(P:GetEntityID(), ‘PowerLevel’) slots = { Weapon = 3 } areas = { { s = «Weapon», n = 3 } } tw = TweakDBID locks = { tw(‘Items.DummyWeaponMod’), tw(‘Items.SimpleWeaponModBase’), tw(‘Items.LegendaryWeaponModBase’), tw(‘Items.IconicWeaponModBase’), tw(‘Items.IconicMeleeWeaponModBase’) } for k,v in pairs(slots) do for i=1,v do ID = PD:GetItemInEquipSlot2(k, i — 1) if ID.tdbid.hash ~= 0 then itemdata = TS:GetItemData(P, ID) SOID = itemdata:GetStatsObjectID() end IL = SS:GetStatValue(SOID, ‘ItemLevel’) PoLe2 = SS:GetStatValue(SOID, ‘PowerLevel’) ADD = 0 if IL < math.floor(PoLe) * 10 then ADD = math.floor(PoLe — PoLe2) * 10 + 5 LM = Game[‘gameRPGManager::CreateStatModifier;gamedataStatTypegameStatModifierTypeFloat’](‘ItemLevel’, ‘Additive’, ADD) SS:AddSavedModifier(SOID, LM) end QUA = SS:GetStatValue(SOID, ‘Quality’) newQUA = QUA if QUA < 5 then newQUA = 4 SS:RemoveAllModifiers(SOID, ‘Quality’, true) qMOD = Game[‘gameRPGManager::CreateStatModifier;gamedataStatTypegameStatModifierTypeFloat’](‘Quality’, ‘Additive’, newQUA) SS:AddSavedModifier(SOID, qMOD) end end end for _, area in ipairs(areas) do for Ind = 1, area.n do local itID = PD:GetItemInEquipSlot2(area.s, Ind — 1) if itID.id.hash ~= 0 then local itD = TS:GetItemData(P, itID) if itD ~= nil then for _, part in ipairs(itD:GetItemParts()) do local IDp = part:GetItemID(part) for _, lock in ipairs(locks) do if TweakDBID.new(IDp.id) == lock then MS:RemoveItemPart(P, itID, part:GetSlotID(part), true) TS:RemoveItem(P, IDp, 1) break end end end end end end end

Только одежда

P = Game.GetPlayer() SSC = Game.GetScriptableSystemsContainer() TS = Game.GetTransactionSystem() SS = Game.GetStatsSystem() ES = SSC:Get(CName.new(‘EquipmentSystem’)) MS =SSC:Get(‘ItemModificationSystem’) PD = ES:GetPlayerData(P) PD[‘GetItemInEquipSlot2’] = PD[‘GetItemInEquipSlot;gamedataEquipmentAreaInt32’] PoLe = SS:GetStatValue(P:GetEntityID(), ‘PowerLevel’) slots = { Head = 1, Face = 1, InnerChest = 1, OuterChest = 1, Feet = 1, Legs = 1, Outfit = 1 } areas = { { s = «Outfit», n = 1 }, { s = «Head», n = 1 }, { s = «Face», n = 1 }, { s = «OuterChest», n = 1 }, { s = «InnerChest», n = 1 }, { s = «Legs», n = 1 }, { s = «Feet», n = 1 } } tw = TweakDBID locks = { tw(‘Items.GenericFabricEnhancer’), tw(‘Items.FabricEnhancer’), tw(‘Items.HeadFabricEnhancer’), tw(‘Items.FaceFabricEnhancer’), tw(‘Items.InnerAndOuterChestFabricEnhancer’), tw(‘Items.OuterChestFabricEnhancer’), tw(‘Items.PantsFabricEnhancer’), tw(‘Items.BootsFabricEnhancer’), tw(‘Items.DummyBootsFabricEnhancer’), tw(‘Items.DummyFabricEnhancer’), tw(‘Items.DummyFabricEnhancerBase’), tw(‘Items.DummyFaceFabricEnhancer’), tw(‘Items.DummyHeadFabricEnhancer’), tw(‘Items.DummyPantsFabricEnhancer’), tw(‘Items.DummyTorsoFabricEnhancer’), tw(‘Items.IntrinsicFabricEnhancerBase’), tw(‘Items.IntrinsicFabricEnhancer01’), tw(‘Items.IntrinsicFabricEnhancer02’), tw(‘Items.IntrinsicFabricEnhancer03’), tw(‘Items.IntrinsicFabricEnhancer04’), tw(‘Items.IntrinsicFabricEnhancer05’), tw(‘Items.IntrinsicFabricEnhancer06’), tw(‘Items.IntrinsicFabricEnhancer07a’), tw(‘Items.IntrinsicFabricEnhancer08’), tw(‘Items.IntrinsicFabricEnhancer09’), tw(‘Items.IntrinsicFabricEnhancer10’), tw(‘Items.IntrinsicFabricEnhancer11’), tw(‘Items.IntrinsicFabricEnhancer12’), tw(‘Items.IntrinsicFabricEnhancer13’) } for k,v in pairs(slots) do for i=1,v do ID = PD:GetItemInEquipSlot2(k, i — 1) if ID.tdbid.hash ~= 0 then itemdata = TS:GetItemData(P, ID) SOID = itemdata:GetStatsObjectID() end IL = SS:GetStatValue(SOID, ‘ItemLevel’) PoLe2 = SS:GetStatValue(SOID, ‘PowerLevel’) ADD = 0 if IL < math.floor(PoLe) * 10 then ADD = math.floor(PoLe — PoLe2) * 10 + 5 LM = Game[‘gameRPGManager::CreateStatModifier;gamedataStatTypegameStatModifierTypeFloat’](‘ItemLevel’, ‘Additive’, ADD) SS:AddSavedModifier(SOID, LM) end QUA = SS:GetStatValue(SOID, ‘Quality’) newQUA = QUA if QUA < 5 then newQUA = 4 SS:RemoveAllModifiers(SOID, ‘Quality’, true) qMOD = Game[‘gameRPGManager::CreateStatModifier;gamedataStatTypegameStatModifierTypeFloat’](‘Quality’, ‘Additive’, newQUA) SS:AddSavedModifier(SOID, qMOD) end end end for _, area in ipairs(areas) do for Ind = 1, area.n do local itID = PD:GetItemInEquipSlot2(area.s, Ind — 1) if itID.id.hash ~= 0 then local itD = TS:GetItemData(P, itID) if itD ~= nil then for _, part in ipairs(itD:GetItemParts()) do local IDp = part:GetItemID(part) for _, lock in ipairs(locks) do if TweakDBID.new(IDp.id) == lock then MS:RemoveItemPart(P, itID, part:GetSlotID(part), true) TS:RemoveItem(P, IDp, 1) break end end end end end end end

Медикаменты


Game.AddToInventory(«Items.HealthBooster», 100) — Стимулятор здоровья.
Game.AddToInventory(«Items.MemoryBooster», 100) — Расширитель памяти.
Game.AddToInventory(«Items.StaminaBooster», 100) — Стимулятор выносливости.
Game.AddToInventory(«Items.FirstAidWhiffVLegendaryPlus», 1) — Макс док (Вер.5).
Game.AddToInventory(«Items.BonesMcCoy70VLegendaryPlus», 1) — Отскок (Вер.5).Game.AddToInventory(«Items.Blackmarket_HealthBooster», 100) — Звездец.
Game.AddToInventory(«Items.BlackLaceV1», 100) — Чёрная дурь (Вер.2).
Game.AddToInventory(«Items.NetrunnerFood1», 100) — Напиток кряк.
Game.AddToInventory(«Items.HealthFood1», 100) — Чёрная икра премиум-класса.
Game.AddToInventory(«Items.CombatFood2», 100) — Батончик с креатином.
Game.AddToInventory(«Items.CombatFood1», 100) — Чипсы сатаны.
Game.AddToInventory(«Items.CombatFood3», 100) — Вяленый дельфин.
Game.AddToInventory(«Items.StealthFood1», 100) — Грибы.
Game.AddToInventory(«Items.HealthFood3», 100) — Толстый шеф.
Game.AddToInventory(«Items.CarFood1», 100) — Дорога горячего Родди.
Game.AddToInventory(«Items.Blackmarket_StaminaBooster», 100) — Желектричество.
Game.AddToInventory(«Items.HealthFood2», 100) — Паёк милитеха.
Game.AddToInventory(«Items.Blackmarket_CarryCapacityBooster», 100) — Старый ослик.
Game.AddToInventory(«Items.NetrunnerFood2», 100) — Рыба с картофелем.
Game.AddToInventory(«Items.Blackmarket_MemoryBooster», 100) — Кусочки памяти.

Еда и напитки


Алкоголь
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityAlcohol1», 1) — Донахис.
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityAlcohol2», 1) — Сенцон тоничи.
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityAlcohol3», 1) — Рандвер.
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityAlcohol4», 1) — Аб синт.
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityAlcohol5», 1) — Шампарадайс.
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityAlcohol6», 1) — Ла перл дез альп.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityAlcohol1», 1) — Абидос классика.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityAlcohol2», 1) — Абидос царский размер.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityAlcohol3», 1) — Брозеф эль.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityAlcohol4», 1) — Брозеф лагер.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityAlcohol5», 1) — 21 стайут.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityAlcohol6», 1) — Бумелант.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityAlcohol7», 1) — Чириско.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityAlcohol8», 1) — Питторо.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityAlcohol9», 1) — Текила эспиаль.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityAlcohol1», 1) — Пинго палидо.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityAlcohol2», 1) — О дикин.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityAlcohol3», 1) -Большевик.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityAlcohol4», 1) — Кониин.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityAlcohol5», 1) — Зелье Джо тила.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityAlcohol6», 1) — Папа гарсен.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityAlcohol7», 1) — Блю Грасс.
Game.AddToInventory(«Items.NomadsAlcohol1», 1) — Самогон.
Game.AddToInventory(«Items.NomadsAlcohol2», 1) — Домашнее пиво.
Game.AddToInventory(«Items.TopQualityAlcohol1», 1) — Калавера Фелис.
Game.AddToInventory(«Items.TopQualityAlcohol2», 1) — Шото делен.
Game.AddToInventory(«Items.TopQualityAlcohol3», 1) — Масси.
Game.AddToInventory(«Items.TopQualityAlcohol4», 1) — Утагава.
Game.AddToInventory(«Items.TopQualityAlcohol5», 1) — Бальбек.
Game.AddToInventory(«Items.TopQualityAlcohol6», 1) — Ромулус.
Game.AddToInventory(«Items.TopQualityAlcohol7», 1) — Пол найт.
Напитки
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityDrink1», 1) — Сен рюссо.
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityDrink10», 1) — Вода.
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityDrink11», 1) — Томатный сок.
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityDrink2», 1) — Хромантикора лайм.
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityDrink3», 1) — Вита мин.
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityDrink4», 1) — Хромантикора карнавал.
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityDrink5», 1) — Маття.
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityDrink6», 1) — Сэнтя.
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityDrink7», 1) — Улун.
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityDrink8», 1) — Ватнайёкюдль с газом.
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityDrink9», 1) — Ватнайёкюдль без газа.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityDrink1», 1) — Патапанг.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityDrink10», 1) — Ни кола.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityDrink11», 1) — Кофе.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityDrink12», 1) — Кофе с синтмолоком.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityDrink13», 1) — Латте.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityDrink2», 1) -Патапанг без кофеина.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityDrink3», 1) — Соевый коктель молочный.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityDrink4», 1) — Спанки манки.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityDrink5», 1) — Спанки манки мятный.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityDrink6», 1) — Циррус кола классическая.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityDrink7», 1) -Циррус кола кукуруза лимон.

Еда и напитки часть 2


Game.AddToInventory(«Items.LowQualityDrink8», 1) — Циррус кола кровавый бриз.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityDrink9», 1) — Ни кола голубая.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityDrink1», 1) -Ни кола огненная.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityDrink10», 1) — Соулхайкер.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityDrink11», 1) — Улун.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityDrink12», 1) — Тань ча гранат.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityDrink13», 1) -Тань ча обычный.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityDrink14», 1) — Соп.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityDrink2», 1) — Ни кола сакура.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityDrink3», 1) — Натуральная вода без газа.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityDrink4», 1) — Натуральная вода с газом.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityDrink5», 1) — Наранхита без калорий
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityDrink6», 1) — Наранхита.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityDrink7», 1) — Хромантикора.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityDrink8», 1) — Тань ча кумкват.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityDrink9», 1) -Тань ча помелло.
Game.AddToInventory(«Items.NomadsDrink1», 1) — фильтрованная дождевая вода.
Game.AddToInventory(«Items.NomadsDrink2», 1) — Кактусовый сок.
Еда
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityFood1», 1) — Натур фрукты.
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityFood10», 1) — Пицца с пиперони и саранчой.
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityFood11», 1) — Пицца с артишоками и авокадо.
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityFood12», 1) — Пицца с тунцом и ананасами.
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityFood13», 1) — Тамале.
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityFood2», 1) — Таджин.
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityFood3», 1) — Тёмный шоколад.
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityFood4», 1) — Молочный шоколад.
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityFood5», 1) — Норимаки.
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityFood6», 1) — Нигири.
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityFood7», 1) — Круассаны пьера.
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityFood8», 1) — Мол люкс.
Game.AddToInventory(«Items.GoodQualityFood9», 1) — Годжилла.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityFood1», 1) — Новая говядина.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityFood10», 1) — Вонтоны.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityFood12», 1) — Холобайтс виноградный пирог.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityFood13», 1) — Холобайтс мятный пирог.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityFood14», 1) — Холобайтс персиковый пирог.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityFood15», 1) — Оргиатик агава и сальса.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityFood16», 1) — Оргиатик чили и уксус.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityFood17», 1) — Минчис андромеда.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityFood18», 1) — Минчис пульсар.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityFood19», 1) — Минчис кислая планета.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityFood20», 1) — Лилу Бинс лагуна.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityFood21», 1) — Лилу Бинс лимон.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityFood22», 1) — Лилу Бинс банан.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityFood23», 1) — Лилу Бинс тропик микс.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityFood24», 1) — Сяосил извержение.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityFood25», 1) — Сяосил зажигательная смесь.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityFood26», 1) — Сяосил нитроглицерин.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityFood27», 1) — Сяосил радиация.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityFood28», 1) — Сяосил второй удар.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityFood3», 1) — Хот дог.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityFood5», 1) — Мунчис.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityFood6», 1) — Мистер уайти.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityFood7», 1) — Оргиатик всевкусие.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityFood8», 1) — Поп корм.
Game.AddToInventory(«Items.LowQualityFood9», 1) — Сяосил динамит.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityFood1», 1) — Синтоснеки.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityFood10», 1) — Джамбалайа.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityFood11», 1) — Мистер уайти мята.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityFood12», 1) — Буррито XXL для смелых.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityFood13», 1) — Буррито XXL для крутых.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityFood14», 1) — Мистер уайти кристал.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityFood15», 1) — Мистер уайти пряности.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityFood16», 1) — Тако.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityFood17», 1) — Швабшваб виноград.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityFood18», 1) — Швабшваб кетчуп.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityFood19», 1) — Швабшваб синий.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityFood2», 1) — Рам м мен.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityFood20», 1) — Овощи бойня.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityFood3», 1) — Вяленое мясо бойня.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityFood4», 1) — Буррито XXL.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityFood5», 1) — Мясное наслажденье от олл фудс.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityFood6», 1) — Овощное наслажденье от олл фудс
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityFood7», 1) — Колбаса бойня.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityFood8», 1) — Тофу фу.
Game.AddToInventory(«Items.MediumQualityFood9», 1) — Дьявольская соя.
Game.AddToInventory(«Items.NomadsFood1», 1) — Соевая паста.
Game.AddToInventory(«Items.NomadsFood2», 1) — Сушеное мясо.

Киберимпланты часть 1


Операционная система.
Кибердеки
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedArasakaShadowMKVLegendary», 1) — Арасака в5.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedBiotechSigmaMKIVLegendary», 1) — Биотехника в4.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedTetratronicRipplerMKVLegendary», 1) — Волновод.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedMilitechParalineMKVLegendary», 1) — Паралайн.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedNetwatchNetdriverMKLegendary», 1) — Сёрфер.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedRavenMicrocyberMKIIILegendary», 1) — Райвен сайбер.
Game.AddToInventory(«Items.TetratronicLegendaryTest», 1) — Фуюцуки (КУЛЬТ).
Game.AddToInventory(«Items.HauntedCyberdeck_Legendary», 1) — Песнь в6 (КУЛЬТ).
Сандевистаны
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedSandevistanC2MK4», 1) — Дайналар сандевистан.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedSandevistanC3MK5», 1) — Сандевистан гипертанец.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedSandevistanC1MK4», 1) — Зататех сандевистан.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedSandevistanApogee», 1) — Сандевистан апогей (КУЛЬТ).
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedSandevistanC4MK5», 1) — Сандевистан сапсан (КУЛЬТ).
Берсерки
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedBerserkC2MK4», 1) — Байодайн берсерк.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedBerserkC1MK4», 1) — Мур берсерк.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedBerserkC3MK5», 1) — Зататех берсерк.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedBerserkC4MK5», 1) — Милитех берсерк (КУЛЬТ).
Особое
Game.AddToInventory(«Items.CapacityBoosterLegendary», 1) — Компрессор хрома.
Лобная доля.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedBioConductorsLegendary», 1) — Биопроводник.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedSmartStorageLegendary», 1) — Экранирующий буфер.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedCamilloRamManagerLegendary», 1) — Менеджер памяти.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedExDiskLegendary», 1) — Мегадиск.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedSelfIceLegendary», 1) — Интралёд.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedRamUpgradeLegendary», 1) — Дополнительный озу.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedSubdermalCoProcessorLegendary», 1) — Ньют модуль.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedKerenziovBoostSystemLegendary», 1) — Систем стимул.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedMechatronicCoreLegendary», 1) — Мехатронное ядро.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedMemoryBoostLegendary», 1) — Мнемонич усилитель.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedTimeBankLegendary», 1) — Квант регулятор (КУЛЬТ).
Game.AddToInventory(«Items.IconicBioConductorsLegendary», 1) — Оптимизатор (КУЛЬТ).
Game.AddToInventory(«Items.IconicCamilloRamManagerLegendary», 1) — Перераспределитель памяти (КУЛЬТ).
Game.AddToInventory(«Items.IconicAdvancedSubdermalCoProcessorLegendary», 1) — Аксолотоль (КУЛЬТ).
Лицо.
Game.AddToInventory(«Items.MaskCW», 1) — Лицевая панель (КУЛЬТ).
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedKiroshiOpticsBareLegendary», 1) — Кироси скаут.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedKiroshiOpticsHunterLegendary», 1) — Кироси фаталист.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedKiroshiOpticsWallhackLegendary», 1) — Кироси провидец.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedKiroshiOpticsSensorLegendary», 1) — Кироси часовой.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedKiroshiOpticsPiercingLegendary», 1) — Кироси сталкер.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedKiroshiOpticsCombinedLegendary», 1) — Кироси оракул.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedKiroshiOpticsLegendary», 1) — Кироси вер1.
Game.AddToInventory(«Items.Iconic_AdvancedKiroshiOpticsBareLegendary», 1) — Кироси василиск (КУЛЬТ).
Руки.
Гориллы
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedStrongArmsLegendary», 1) — Руки гориллы.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedStrongArmsElectricLegendary», 1) — Гориллы электро.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedStrongArmsThermalLegendary», 1) — Гориллы термо.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedStrongArmsChemicalLegendary», 1) — Гориллы отрава.
Клинки
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedMantisBladesLegendary», 1) — Клинки богомола.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedMaxTacMantisBladesLegendary», 1) — Клинки Макс-так.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedMantisBladesElectricLegendary», 1) — Клинки электро.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedMantisBladesThermalLegendary», 1) — Клинки термо.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedMantisBladesChemicalLegendary», 1) — Клинки отрава.
Струна
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedNanoWiresLegendary», 1) — Моноструна.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedNanoWiresElectricLegendary», 1) — Монострун электро.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedNanoWiresThermalLegendary», 1) — Монострун термо.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedNanoWiresChemicalLegendary», 1) — Монострун отрава.
Системы
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedProjectileLauncherLegendary», 1) — Система запуска.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedProjectileLauncherElectricLegendary», 1) — Система запуска снарядов электро.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedProjectileLauncherThermalLegendary», 1) — Система запуска снарядов термо.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedProjectileLauncherChemicalLegendary», 1) — Система запуска снарядов отрава.
Ладони.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedPowerGripLegendary», 1) — баллистсопроцессор.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedKnifeSharpenerLegendary», 1) — Паракорд.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedMicroGeneratorLegendary», 1) — Микрогенератор.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedSmartLinkLegendary», 1) — Смартлинк.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedJointLockLegendary», 1) — Амортизатор.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedYakuzaTattooLegendary», 1) — Метка когтей.
Game.AddToInventory(«Items.IconicGunStabilizerLegendary», 1) — Гарант стаб (КУЛЬТ).
Скелет.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedBionicJointsLegendary», 1) — Бионический сустав.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedDenseMarrowLegendary», 1) — Костный мозг.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedEndoskeletonLegendary», 1) — Эпиморфный скелет.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedBoneMarrowCellsLegendary», 1) — Динам эндоскелет.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedT1000Legendary», 1) — Боевое покрытие.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedAgileJointsLegendary», 1) — Пружинные суставы.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedPainDistributorLegendary», 1) — Универсал стимулятор.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedTitaniumInfusedBonesLegendary», 1) — Титановые кости.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedCompilingSkeletonLegendary», 1) — Компенсат памяти.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedNoPainNoGain_Legendary», 1) — Каогулятор шрамов.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedRapidMuscleNurishLegendary», 1) — Скарабей.
Game.AddToInventory(«Items.IconicAdvancedT1000Legendary», 1) — Редкая птица (КУЛЬТ).

Киберимпланты часть 2


Кровяносная система.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedStaminaRegenBoosterLegendary», 1) — Стимул адрена.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedBiomonitorLegendary», 1) — Биомонитор.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedViralVenomLegendary», 1) — Чёрная мамба.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedSecondHeartLegendary», 1) — Второе сердце.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedBloodPumpLegendary», 1) — Кровяносный насос.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedCatchMeIfYouCanLegendary», 1) — Аварийный аксел.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedShockAbsorberLegendary», 1) — Муфта сцепления.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedDischargeConnectorLegendary», 1) — Цепь обрат связи.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedHealOnKillLegendary», 1) — Акселератор.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedCyberRotorsLegendary», 1) — Микророторы.
Game.AddToInventory(«Items.IconicDischargeConnectorLegendary», 1) — Переработчик (КУЛЬТ).
Game.AddToInventory(«Items.IconicShockAbsorberLegendary», 1) — Изомет стабилиз (КУЛЬТ).
Нервная система.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedKerenzikovLegendary», 1) — Керезников.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedNeoFiberLegendary», 1) — Неоволокна.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedSynapticAcceleratorLegendary», 1) — Синап ускоритель.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedOilDispenserLegendary», 1) — Обратный трансформат.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedTyrosineInjectorLegendary», 1) — Инжектор с тиразином.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedVisualCortexSupportLegendary», 1) — Стимул зрит коры.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedReflexRecorderLegendary», 1) — Регулятор рефлексов.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedDetectorRushLegendary», 1) — Преобраз адреналина.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedTroubleFinderLegendary», 1) — Атомные датчики.
Game.AddToInventory(«Items.IconicAdvancedReflexRecorderLegendary», 1) — Десинхронизатор (КУЛЬТ).
Game.AddToInventory(«Items.IconicAdvancedVisualCortexSupportLegendary», 1) — Антигравитатор (КУЛЬТ).
Game.AddToInventory(«Items.IconicAdvancedDetectorRushLegendary», 1) — Адринолиностимулятор (КУЛЬТ).
Кожа.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedWeirdTankyPlatingLegendary», 1) — Панцирь.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedAdaptiveStemCellsLegendary», 1) — Клеточный адаптер.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedSuddenAidLegendary», 1) — Поглощающий щит.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedProximityReducerLegendary», 1) — Прокси щит.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedPlatingGlitchLegendary», 1) — Спасезников.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedElectroshockMechanismLegendary», 1) — Электротело.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedChargeSystemLegendary», 1) — Дистанционный заслон.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedPainReductorLegendary», 1) — Регулятор боли.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedBloodDepleterLegendary», 1) — Преобразователь боли.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedOpticalCamoLegendary», 1) — Оптическая маскировка.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedNanoTechPlatesLegendary», 1) — Нанопокрытие.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedBoringPlatingLegendary», 1) — Подкожная броня.
Game.AddToInventory(«Items.IconicAdvancedChitonLegendary», 1) — Хитин (КУЛЬТ).
Game.AddToInventory(«Items.IconicAdvancedProximityReducerLegendary», 1) — Периферальный инвертор (КУЛЬТ).
Ноги.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedReinforcedMusclesLegendary», 1) — Укреп лодыжки.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedBoostedTendonsLegendary», 1) — Укреп сухожилия.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedJenkinsTendonsLegendary», 1) — Сухожилия дженкинса.
Game.AddToInventory(«Items.AdvancedCatPawsLegendary», 1) — Лапы рыси.
Game.AddToInventory(«Items.IconicJenkinsTendonsLegendary», 1) — Связки лироя (КУЛЬТ).

Скрипты


Обычные версии
Game.AddToInventory(«Items.SystemCollapseLvl4Program», 1) — Форматирование.
Game.AddToInventory(«Items.PingLvl4Program», 1) — Запрос.
Game.AddToInventory(«Items.BlindLvl2Program»,1) — Перезагрузка оптики.
Game.AddToInventory(«Items.CommsNoiseLvl4Program»,1) — Звуковой шок.
Game.AddToInventory(«Items.WhistleLvl3Program»,1) — Свист.
Game.AddToInventory(«Items.WhistleLvl4Program», 1) — Приманка.
Game.AddToInventory(«Items.MemoryWipeLvl4Program», 1) — Амнезия.
Game.AddToInventory(«Items.EMPOverloadLvl4Program»,1) — Замыкание.
Game.AddToInventory(«Items.ContagionLvl4Program»,1) — Заражение.
Game.AddToInventory(«Items.DisableCyberwareLvl3Program»,1) — Сбой имплантов.
Game.AddToInventory(«Items.LocomotionMalfunctionLvl4Program», 1) — Нарушение моторики.
Game.AddToInventory(«Items.CommsCallInLvl3Program»,1) — Вызов подкрепления.
Game.AddToInventory(«Items.WeaponMalfunctionLvl4Program»,1) — Сбой оружия.
Game.AddToInventory(«Items.OverheatLvl4Program»,1) — Перегрев.
Game.AddToInventory(«Items.BrainMeltLvl4Program»,1) — Плавление синапсов.
Game.AddToInventory(«Items.MadnessLvl4Program»,1) — Киберпсихоз.
Game.AddToInventory(«Items.SuicideLvl4Program», 1) — Самоубийство.
Game.AddToInventory(«Items.GrenadeExplodeLvl4Program», 1) — Взрыв гранаты.
Культовые версии
Game.AddToInventory(«Items.SystemCollapseLvl4PlusPlusProgram», 1) — Форматирование (КУЛЬТ).
Game.AddToInventory(«Items.PingLvl4PlusPlusProgram», 1) — Запрос (КУЛЬТ).
Game.AddToInventory(«Items.BlindLvl4PlusPlusProgram», 1) — Перезагрузка оптики (КУЛЬТ).
Game.AddToInventory(«Items.CommsNoiseLvl4PlusPlusProgram», 1) — Звуковой шок (КУЛЬТ).
Game.AddToInventory(«Items.WhistleLvl4PlusPlusProgram», 1) — Приманка (КУЛЬТ).
Game.AddToInventory(«Items.MemoryWipeLvl4PlusPlusProgram», 1) — Амнезия (КУЛЬТ).
Game.AddToInventory(«Items.EMPOverloadLvl4PlusPlusProgram», 1) — Замыкание (КУЛЬТ).
Game.AddToInventory(«Items.ContagionLvl4PlusPlusProgram», 1) — Заражение (КУЛЬТ).
Game.AddToInventory(«Items.CommsCallInLvl4PlusPlusProgram», 1) — Вызов подкрепления (КУЛЬТ).
Game.AddToInventory(«Items.WeaponMalfunctionLvl4PlusPlusProgram», 1) — Сбой оружия (КУЛЬТ).
Game.AddToInventory(«Items.OverheatLvl4PlusPlusProgram», 1) — Перегрев (КУЛЬТ).
Game.AddToInventory(«Items.BrainMeltLvl4PlusPlusProgram», 1) — Плавление синапсов (КУЛЬТ).
Game.AddToInventory(«Items.MadnessLvl4PlusPlusProgram», 1) — Киберпсихоз (КУЛЬТ).
Game.AddToInventory(«Items.SuicideLvl4PlusPlusProgram», 1) — Самоубийство (КУЛЬТ).
Game.AddToInventory(«Items.GrenadeExplodeLvl4PlusPlusProgram», 1) — Взрыв гранаты (КУЛЬТ).
Game.AddToInventory(«Items.DisableCyberwareLvl4PlusPlusProgram», 1) — Сбой имплантов (КУЛЬТ).
Game.AddToInventory(«Items.LocomotionMalfunctionLvl4PlusPlusProgram», 1) — Нарушение моторики (КУЛЬТ).

Культовое оружие

Game.AddToInventory(“Items.Preset_x”,1) — Добавляет любое оружие в инвентарь игрока. Будь то случайное или знаковое оружие. Для этого игроку потребуется код оружия.
Огнестрельное.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Silverhand_3516», 1) — Малориан Армс.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Achilles_Nash», 1) — Губитель.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Carnage_Mox», 1) — Шельма.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Grad_Buck», 1) — Ноль-Пять.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Grad_Panam», 1) — Надзор.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Kenshin_Frank», 1) — Наваждение.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Kenshin_Royce», 1) — Хаос.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Lexington_Wilson», 1) — Угасание ночи.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Sidewinder_Divided», 1) — Сила в конфликте.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Liberty_Dex», 1) — План Б.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Liberty_Rogue», 1) — Гордость.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Liberty_Yorinobu», 1) — Конго.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Masamune_Rogue», 1) — Предубеждение.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Nova_Doom_Doom», 1) — Звезда Дум Дума.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Nue_Jackie», 1) — Ла Чингона Дорада.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Nue_Maiko», 1) — Смерть и налоги.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Overture_Cassidy», 1) — Амнистия.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Overture_Kerry», 1) — Архангел.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Overture_River», 1) — Крэш.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Saratoga_Raffen», 1) — Решала.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Saratoga_Maelstrom_Legendary», 1) — Фенрир.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Shingen_Prototype», 1) — Прототип Синген(Верс.5).
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Yukimura_Kiji», 1) — Гэндзиро.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Yukimura_Skippy», 1) — Скиппи.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Tactician_Dino_Legendary», 1) — Кровавая Мария.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Liberty_Padre_Legendary», 1) — Серафим.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Lexington_Shooting_Competition», 1) — ЛексингтонXMOD-2.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Igla_Sovereign», 1) — Монарх.
Game.AddToInventory(«Items.VHard_50_RefBody_Weapon5», 1) — Характер.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Ajax_Moron», 1) — Молон Лабе.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Burya_Comrade», 1) — Молот товарища.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Copperhead_Genesis», 1) — Псалом 10:6.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Dian_Yinglong», 1) — Иньлун.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Nekomata_Breakthrough», 1) — Прорыв.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Pulsar_Buzzsaw», 1) — Бензопила.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Tactician_Headsman», 1) — Палач.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Zhuo_Eight_Star», 1) — Ба Синчун.
Game.AddToInventory(«Items.VHard_50_BodyCool_Weapon12», 1) — Суперкритик.
Game.AddToInventory(«Items.GrenadeOzobsNose», 1) — Нос Озоба (ГРАНАТА).
Ударное, клинковое.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Baseball_Bat_Denny», 1) — Позолоченная бита.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Baton_Tinker_Bell», 1) — Динь-Динь.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Knife_Stinger», 1) — Жало.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Cane_Fingers», 1) — Щитомордник.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Dildo_Stout», 1) — Встанислав Шишкин.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Katana_Cocktail», 1) — Коктейльная палочка.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Katana_Hiromi», 1) — Цумэтоги.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Katana_Saburo», 1) — Сатори.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Katana_Surgeon», 1) — Скальпель.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Katana_Takemura», 1) — Дзюнтю Мару.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Shovel_Caretaker», 1) — Лопата Ключника.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Tanto_Saburo», 1) — Нэхан.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Neurotoxin_Knife_Iconic_Legendary», 1) — Синий клык.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Katana_Wakako», 1) — Бякко.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Punk_Knife_Iconic») — Головорез.
Культовые пушки добавленные с дополнением Phantom Liberty
Огнестрельное.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Senkoh_Prototype»,1) — Райдзю.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Ticon_Reed», 1) — Пария.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Rasetsu_Prototype») — Расэцу.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Metel_Kurt») — Белоголовый орлан.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Defender_Kurt») — Бродячий пёс.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Grad_Scav») — Искра.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Satara_Brick») — Иорядок.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Overture_Dante») — Опора.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Nue_Bree») — Шанс.
Game.AddToInventory(«Items.VHard_50_TechCool_Weapon8», 1) — Борзая.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Kyubi_Myers») — Ястреб.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Kenshin_Spy») — Стремление.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Unity_Angelica») — Гепард.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Kyubi_Legendary») — Кюби Х-МОД 2.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Guillotine_Collectible», 1) — Гильотина Х-МОД 2.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Kappa_Legendary», 1) — Каппа Х-МОД 2.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Pozhar_Legendary», 1) — Пожар Х-МОД 2.
Game.AddToInventory(«Items.VHard_50_IntRef_Weapon5», 1) — Умбра Х-МОД 2.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Chao_VooDoo») — Агау.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Unity_Agent») — Её величество.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Hercules_Prototype», 1) — Геркулес зах.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Borg4a_HauntedGun»,1) — Эреб.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Osprey_Prototype») — NDI Оспри.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Umbra_Bebe») — Кармен.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Overture_Dodger») — Роско.
Game.AddToInventory(«Items.VHard_50_IntTech_Weapon7», 1) — Прокурорша.
Game.AddToInventory(«Items.VHard_50_RefBody_Weapon6», 1) — Дезертир.
Game.AddToInventory(«Items.VHard_50_IntTech_Weapon2», 1) — Гри-Гри.
Game.AddToInventory(«Items.VHard_50_TechCool_Weapon7», 1) — Лайка.
Game.AddToInventory(«Items.VHard_50_CoolRef_Weapon9», 1) — Манцинелла.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Satara_Brick», 1) — Порядок.
Game.AddToInventory(«Items.VHard_50_IntRef_Weapon8», 1) — П*здец.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Lexington_Rook», 1) — Рук. Game.AddToInventory(«Items.Preset_Metel_AirDrop», 1) — Тайган. Game.AddToInventory(«Items.Preset_Defender_Kurt», 1) — Бродячий пёс.
Ударное, клинковое.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Chainsword_Legendary») — Кат о матик Х-МОД 2.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Katana_E3») — Эррата.
Game.AddToInventory(«Items.VHard_50_BodyCool_Weapon4», 1) — Бейсбольная бита Х-МОД 2.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_VB_Axe») — Огун.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Knife_Kurtz_1») — Потрошитель.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Machete_Borg_AirDrop», 1) — Волкодав.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Butchers_Knife_Iconic_Legendary», 1) — Нож мясника.
Game.AddToInventory(«Items.w_melee_boss_hammer», 1) — Молот Сасквотч.
Game.AddToInventory(«Items.VHard_50_BodyCool_Weapon9», 1) — Лом.
Game.AddToInventory(«Items.VHard_50_TechCool_Weapon12», 1) — Закон Мёрфи.

Модификаторы на оружие


b]Для штурмовых винтовок, пистолетов пулемётов и лп.[/b]
Game.AddToInventory(«Items.ARSMGLMGMod1_Legendary») — легендарный Биг маг.
Game.AddToInventory(«Items.ARSMGLMGMod2_Legendary») — легендарный Фиксатор.
Game.AddToInventory(«Items.ARSMGLMGMod3_Legendary») — легендарный Капсюль.
Для пистолетов и револьверов.
Game.AddToInventory(«Items.HGMod1_Legendary») — легендарный Ориентир.
Game.AddToInventory(«Items.HGMod2_Legendary») — легендарный Зенит.
Game.AddToInventory(«Items.HGMod3_Legendary») — легендарный Паралакс.
Для оружие ближнего боя.
Game.AddToInventory(«Items.MeleeMod1_Legendary») — легендарный Налёт.
Game.AddToInventory(«Items.BluntMod3_Legendary», 1) — легендарный Варвар.
Game.AddToInventory(«Items.MeleeMod2_Legendary») — легендарный Циклон.
Game.AddToInventory(«Items.MeleeMod3_Legendary») — легендарный Ассасин.
Game.AddToInventory(«Items.BladeMod1_Legendary») — легендарная Кровопотеря.
Game.AddToInventory(«Items.BladeMod2_Legendary») — легендарный Фатум.
Game.AddToInventory(«Items.BladeMod3_Legendary») — легендарный Гемоцид.
Game.AddToInventory(«Items.BluntMod1_Legendary») — легендарный Нокаут.
Game.AddToInventory(«Items.BluntMod2_Legendary») — легендарный Кровосток.
Game.AddToInventory(«Items.ChimeraMeleeMod», 1) — Мщение (КУЛЬТ).

Для снайперских и целевых винтовок.
Game.AddToInventory(«Items.PRSRMod1_Legendary») — легендарный Стабилизатор.
Game.AddToInventory(«Items.PRSRMod2_Legendary») — легендарная Охота за головами.
Game.AddToInventory(«Items.PRSRMod3_Legendary») — легендарное Устремление.

Для дробовиков.
Game.AddToInventory(«Items.ShotgunMod3_Legendary», 1) — Уплотнитель.
Game.AddToInventory(«Items.ShotgunMod2_Legendary», 1) — Канкан.
Game.AddToInventory(«Items.ShotgunMod1_Legendary», 1) — Секач.

Для стандартного оружия.
Game.AddToInventory(«Items.PowerMod3_Legendary», 1) — Критошет.
Game.AddToInventory(«Items.PowerMod1_Legendary», 1) — Пироманьяк.
Game.AddToInventory(«Items.PowerMod2_Legendary», 1) — Решето.
Game.AddToInventory(«Items.ChimeraPowerMod», 1) — детонатор (КУЛЬТ).

Для оружие дальнего боя.
Game.AddToInventory(«Items.RangedMod1_Legendary») — легендарная Раскачка.
Game.AddToInventory(«Items.RangedMod2_Legendary») — легендарная Ловкость рук.
Game.AddToInventory(«Items.RangedMod3_Legendary») — легендарный Паритет.

Для умного оружия.
Game.AddToInventory(«Items.SmartMod1_Legendary») — легендарный Аргус.
Game.AddToInventory(«Items.SmartMod2_Legendary») — легендарный Гамбит.
Game.AddToInventory(«Items.SmartMod3_Legendary») — легендарная Панорама.
Game.AddToInventory(«Items.ChimeraSmartMod», 1) — Мегахак (КУЛЬТ).

Для электромагнитного оружия.
Game.AddToInventory(«Items.TechMod1_Legendary») — легендарный Скачок напряжения.
Game.AddToInventory(«Items.TechMod2_Legendary») — легендарный Бульдозер.
Game.AddToInventory(«Items.TechMod3_Legendary») — легендарный Нагнетатель.
Game.AddToInventory(«Items.ChimeraTechMod», 1) — Громила (КУЛЬТ).

Для метательного оружия.
Game.AddToInventory(«Items.ThrowMod1_Legendary») — легендарный Бумеранг.
Game.AddToInventory(«Items.ThrowMod2_Legendary») — легендарная Невесомость.
Game.AddToInventory(«Items.ThrowMod3_Legendary») — легендарный Дротик.

Прицелы.
Game.AddToInventory(«Items.w_att_scope_sniper_01_legendary») — легендарный Канон макс.
Game.AddToInventory(«Items.w_att_scope_sniper_02_Legendary») — лег. Перспектива.
Game.AddToInventory(«Items.w_att_scope_sniper_03_legendary») — легендарный Гаки.
Game.AddToInventory(«Items.w_att_scope_long_04_legendary») — легендарный Сайка.
Game.AddToInventory(«Items.w_att_scope_long_05_legendary») — легендарный Цзюэ.
Game.AddToInventory(«Items.w_att_scope_short_06_legendary») — легендарный Умелец.
Game.AddToInventory(«Items.w_att_scope_short_07_legendary») — легендарный Канэцугу.
Game.AddToInventory(«Items.w_att_scope_long_01_Generated», 1) — Трибуна.
Game.AddToInventory(«Items.w_att_scope_long_06», 1) — Каир.
Game.AddToInventory(«Items.w_att_scope_short_02», 1) — Хякуме.
Game.AddToInventory(«Items.w_att_scope_short_01», 1) — Пытливый взгляд.
Game.AddToInventory(«Items.w_att_scope_short_05», 1) — Тип 2067.
Game.AddToInventory(«Items.w_att_scope_short_03», 1) — Прицел +.

Дульные тормоза.
Game.AddToInventory(«Items.w_muzzle_brake_01_legendary») — легендарный Стригой.
Game.AddToInventory(«Items.w_muzzle_brake_03_legendary») — легендарный Варколак.
Game.AddToInventory(«Items.w_muzzle_brake_09_legendary») — легендарный Диббук.
Game.AddToInventory(«Items.w_muzzle_brake_10_legendary») — легендарный Бабарога.
Game.AddToInventory(«Items.w_muzzle_brake_05», 1) — Асванг.
Game.AddToInventory(«Items.w_muzzle_brake_11», 1) — Лигер.
Game.AddToInventory(«Items.w_muzzle_brake_06», 1) — Ифрит.
Game.AddToInventory(«Items.w_muzzle_brake_08», 1) — Кутруб.
Game.AddToInventory(«Items.w_muzzle_brake_07», 1) — Ёкай.
Game.AddToInventory(«Items.w_muzzle_brake_02», 1) — Зар.

Глушитель
Game.AddToInventory(«Items.w_silencer_03_legendary») — легендарный Кит.
Game.AddToInventory(«Items.w_silencer_02», 1) — Стрикс.
Game.AddToInventory(«Items.w_silencer_04», 1) — Токороро.

Модификаторы
Game.AddToInventory(«Items.GenericMod1_Legendary») — Перемирие.

Компоненты

Game.AddToInventory(«Items.CommonMaterial1», 100) — Компоненты 1 уровня.
Game.AddToInventory(«Items.UncommonMaterial1», 100) — Компоненты 2 уровня.
Game.AddToInventory(«Items.RareMaterial1», 100) — Компоненты 3 уровня.
Game.AddToInventory(«Items.EpicMaterial1», 100) — Компоненты 4 уровня.
Game.AddToInventory(«Items.LegendaryMaterial1»,100) — Компоненты 5 уровня.
Game.AddToInventory(«Items.QuickHackUncommonMaterial1»,100) — Компоненты скриптов 2 уровня.
Game.AddToInventory(«Items.QuickHackRareMaterial1»,100) — Компоненты скриптов 3 уровня
Game.AddToInventory(«Items.QuickHackEpicMaterial1»,100) — Компоненты скриптов 4 уровня.
Game.AddToInventory(«Items.QuickHackLegendaryMaterial1»,100) — Компоненты скриптов 5 уровня.

Сеты одежды

Легендарный сет техника.
Game.AddToInventory(«Items.Techie_01_Set_Cap», 1) — Амортизирующая бейсболка.
Game.AddToInventory(«Items.Techie_01_Set_Tech», 1) — Противовзломный комплект.
Game.AddToInventory(«Items.Techie_01_Set_Pants», 1) — Двухслойные штаны с карманами.
Game.AddToInventory(«Items.Techie_01_Set_Shoes», 1) — Мягкие ботинки.
Game.AddToInventory(«Items.Techie_01_Set_Vest», 1) — Углепластиковая обвязка.
Game.AddToInventory(«Items.Techie_01_Set_TShirt», 1) — Термоактивная прочная рубашка.
Легендарный сет журналиста.
Game.AddToInventory(«Items.Media_01_Set_Cap», 1) — Многослойная бейсболка.
Game.AddToInventory(«Items.Media_01_Set_Tech», 1) — Съемочный комплект.
Game.AddToInventory(«Items.Media_01_Set_Pants», 1)- Армированные штаны.
Game.AddToInventory(«Items.Media_01_Set_Shoes», 1) — Легкие прорезиненные ботинки.
Game.AddToInventory(«Items.Media_01_Set_Vest», 1) — Многослойный бронежилет.
Game.AddToInventory(«Items.Media_01_Set_Shirt», 1) — Термостойкая рубашка.
Легендарный сет рокера.
Game.AddToInventory(«Items.Rockerboy_01_Set_Glasses», 1) — Ударопрочные авиаторы.
Game.AddToInventory(«Items.Rockerboy_01_Set_Jacket», 1) — Композитный мини-комбинезон.
Game.AddToInventory(«Items.Rockerboy_01_Set_TShirt», 1) — Армированный бюстгальтер.
Game.AddToInventory(«Items.Rockerboy_01_Set_Pants», 1) — Термостойкие штаны.
Game.AddToInventory(«Items.Rockerboy_01_Set_Boots», 1) — Прочные ботинки.Легендарный сет корпората.
Game.AddToInventory(«Items.Corporate_01_Set_Glasses», 1) — Очки с гибридными стеклами.
Game.AddToInventory(«Items.Corporate_01_Set_FormalJacket», 1) — Пуленепробиваемый пиджак.
Game.AddToInventory(«Items.Corporate_01_Set_FormalShirt», 1) — Шелковая рубашка.
Game.AddToInventory(«Items.Corporate_01_Set_Pants», 1) — Дышащие брюки из биохлопка.
Game.AddToInventory(«Items.Corporate_01_Set_FormalShoes», 1) — Эргономичные туфли.

Легендарный сет полицейского.
Game.AddToInventory(«Items.Cop_01_Set_Glasses», 1) — Очки с защитными стеклами.
Game.AddToInventory(«Items.Cop_01_Set_Jacket», 1) — Плащ из арамидного волокна.
Game.AddToInventory(«Items.Cop_01_Set_Pants», 1) — Штаны с защитной подкладкой.
Game.AddToInventory(«Items.Cop_01_Set_Boots», 1) — Водоотталкивающие ботинки.

Легендарный сет кочевника.
Game.AddToInventory(«Items.Nomad_01_Set_Mask», 1) — Стальной противогаз.
Game.AddToInventory(«Items.Nomad_01_Set_Jacket», 1) — Двухслойная куртка с подкладкой.
Game.AddToInventory(«Items.Nomad_01_Set_TShirt», 1) — Ультрапрочная рубашка.
Game.AddToInventory(«Items.Nomad_01_Set_Pants», 1) — Ультралегкие прочные штаны.
Game.AddToInventory(«Items.Nomad_01_Set_Boots», 1) — Прочные ковбойские сапоги.

Легендарный сет соло.
Game.AddToInventory(«Items.Solo_01_Set_Visor», 1) — Титановые очки с армейской прошивкой.
Game.AddToInventory(«Items.Solo_01_Set_Jacket», 1) — Тяжелая амортизирующая куртка.
Game.AddToInventory(«Items.Solo_01_Set_TShirt», 1) — Ультратонкая композитная рубашка.
Game.AddToInventory(«Items.Solo_01_Set_Pants», 1) — Армированные штаны из искусственной кожи.
Game.AddToInventory(«Items.Solo_01_Set_Boots», 1) — Ботинки с позолоченным носком.

Легендарный сет фиксера.
Game.AddToInventory(«Items.Fixer_01_Set_Glasses», 1) — Электронные очки.
Game.AddToInventory(«Items.Fixer_01_Set_Coat», 1) — Трехслойный деловой костюм.
Game.AddToInventory(«Items.Fixer_01_Set_TShirt», 1) — Термостойкое бюстье.
Game.AddToInventory(«Items.Fixer_01_Set_Pants», 1) — Армированная юбка.
Game.AddToInventory(«Items.Fixer_01_Set_FormalShoes», 1) — Мягкие прочные туфли.

Легендарный сет нетраннера.
Game.AddToInventory(«Items.Netrunner_01_Set_Visor», 1) — Ударопрочный инфовизор.
Game.AddToInventory(«Items.Netrunner_01_Set_Jumpsuit», 1) — Термостойкий гибридный. комбинезон
Game.AddToInventory(«Items.Netrunner_01_Set_Pants», 1) — Штаны с защитной мембраной.
Game.AddToInventory(«Items.Netrunner_01_Set_Shoes», 1) — Композитные ботинки.

Куртка Альдекальдо.
Game.AddToInventory(«Items.Q114_Aldecaldo_Jacket», 1)

Форма Макс-Так.
Game.AddToInventory(«Items.SQ030_MaxTac_Chest», 1)
Game.AddToInventory(«Items.SQ030_MaxTac_Helmet», 1)
Game.AddToInventory(«Items.SQ030_MaxTac_Pants», 1)

Обычная одежда часть 1


Голова
Балаклавы
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_01_rich_02», 1)
Шлема
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_02_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_02_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_02_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_02_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_02_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_02_rich_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_03_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_04_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_04_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_04_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_04_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_04_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_04_rich_02», 1)
Банданы/повязки/платки
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_01_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_01_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_03_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_03_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_03_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_03_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Scarf_03_rich_03», 1)
Кепки/шапки/шляпы
Game.AddToInventory(«Items.Cap_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_01_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_01_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_02_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_02_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_03_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Cap_03_rich_01», 1)
Лицо
Маски/противогазы
Game.AddToInventory(«Items.Mask_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_02_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_03_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_03_rich_02», 1)
Очки
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_01_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_01_basic_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_02_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_02_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_03_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_03_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_03_basic_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_03_basic_06», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_03_basic_07», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_03_basic_08», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_03_basic_09», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_03_basic_10», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_05_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_05_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_05_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_05_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_05_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Glasses_05_old_02», 1)
Визоры/оптика/обручи
Game.AddToInventory(«Items.Visor_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Visor_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Visor_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Visor_01_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Visor_01_basic_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Visor_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Visor_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Visor_02_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Visor_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Visor_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Visor_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Visor_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Visor_02_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_02_rich_02», 1)

Обычная одежда часть 2

Торс
Бюстгальтеры
Game.AddToInventory(«Items.Undershirt_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Undershirt_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Undershirt_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Undershirt_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Undershirt_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Undershirt_03_basic_02», 1)
Комбинезоны нетранера
Game.AddToInventory(«Items.TightJumpsuit_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TightJumpsuit_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TightJumpsuit_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TightJumpsuit_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TightJumpsuit_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TightJumpsuit_01_rich_02», 1)
Футболки/майки/кофты
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_02_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_02_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_02_basic_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_02_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_02_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_02_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_02_rich_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_05_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_05_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_05_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_05_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_05_old_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_05_old_06», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_01_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_01_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_03_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_03_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_03_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_03_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_03_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_06_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_06_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_06_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_06_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_06_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_06_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_07_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_07_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_07_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_07_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_07_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_07_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_08_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_08_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_08_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_08_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_08_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_08_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_09_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_09_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_09_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_09_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_10_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_10_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_10_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_11_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_11_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_04_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_04_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_04_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_04_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_04_old_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.TShirt_04_old_06», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_02_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_02_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_02_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_02_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_03_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_03_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_03_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_03_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shirt_03_rich_03», 1)

Обычная одежда часть 3

Броня/разгрузки
Game.AddToInventory(«Items.Vest_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_03_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_03_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_04_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_04_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_04_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_04_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_04_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_04_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_06_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_06_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_06_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_06_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_06_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_06_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_06_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_06_rich_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_07_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_07_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_07_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_07_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_07_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_07_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_07_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_07_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_07_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_08_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_08_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_08_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_08_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_08_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_08_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_10_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_10_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_10_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_10_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_10_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_10_rich_02», 1)
Жилеты и прочее
Game.AddToInventory(«Items.Vest_11_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_11_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_11_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_11_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_11_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_11_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_12_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_12_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_12_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_12_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_12_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_12_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_13_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_13_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_13_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_13_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_13_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_13_rich_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_14_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_14_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_14_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_14_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_14_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_14_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_15_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_15_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_15_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_15_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_15_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_15_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_16_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_16_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_16_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_16_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_16_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_17_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_17_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_17_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_17_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_18_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_18_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_18_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_18_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_18_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_19_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_19_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_19_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_19_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_19_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_20_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_20_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_20_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_20_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_20_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_20_rich_02», 1)
Свободные рубашки
Game.AddToInventory(«Items.LooseShirt_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.LooseShirt_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.LooseShirt_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.LooseShirt_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.LooseShirt_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.LooseShirt_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.LooseShirt_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.LooseShirt_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.LooseShirt_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.LooseShirt_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.LooseShirt_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.LooseShirt_02_rich_02», 1)
Плащи
Game.AddToInventory(«Items.Coat_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_01_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_01_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_02_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_02_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_03_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_03_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_03_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_04_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_04_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_04_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_04_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_04_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_04_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_04_rich_02», 1)
Платья
Game.AddToInventory(«Items.Dress_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_01_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_02_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_02_rich_03», 1)

Обычная одежда часть 4

Куртки
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_02_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_02_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_03_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_03_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_03_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_03_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_03_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_03_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_03_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_04_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_04_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_04_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_04_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_04_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_04_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_04_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_04_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_04_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_05_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_05_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_05_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_05_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_05_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_05_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_06_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_06_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_06_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_06_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_06_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_06_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_07_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_07_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_07_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_07_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_07_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_07_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_08_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_08_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_08_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_08_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_09_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_09_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_09_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_09_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_09_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_09_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_10_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_10_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_10_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_10_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_10_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_10_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_11_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_11_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_11_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_11_old_02», 1)
HARDENED LEATHER FOLDTOP
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_11_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_11_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_12_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_12_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_12_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_12_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_12_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_12_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_13_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_13_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_13_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_13_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_13_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_13_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_13_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_13_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_13_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_14_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_14_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_14_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_14_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_14_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_15_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_15_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_15_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_15_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_16_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_16_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_16_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_16_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_16_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_17_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_17_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_17_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_17_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_17_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_17_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_17_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_17_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_17_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_17_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_17_rich_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_17_rich_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_17_rich_06», 1)
Комбенизоны
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_01_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_02_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_03_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jumpsuit_03_old_03», 1)

Обычная одежда часть 5

Ноги
Шорты
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_01_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_03_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_04_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_04_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_04_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_05_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_05_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_05_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_05_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Shorts_05_old_05», 1)
Штаны
Game.AddToInventory(«Items.Pants_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_01_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_01_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_02_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_02_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_02_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_03_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_03_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_03_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_03_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_03_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_04_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_04_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_04_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_04_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_04_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_04_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_04_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_04_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_04_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_04_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_05_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_05_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_05_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_05_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_05_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_05_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_06_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_06_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_06_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_06_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_06_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_06_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_06_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_07_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_07_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_07_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_07_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_07_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_07_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_07_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_07_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_07_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_08_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_08_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_08_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_08_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_08_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_08_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_08_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_08_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_08_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_09_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_09_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_09_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_09_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_09_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_09_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_09_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_10_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_10_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_10_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_10_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_10_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_10_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_10_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_11_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_11_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_11_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_11_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_11_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_11_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_11_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_11_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_11_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_12_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_12_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_12_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_12_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_12_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_12_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_12_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_12_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_12_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_13_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_13_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_13_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_13_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_13_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_13_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_13_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_13_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_14_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_14_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_14_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_14_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_14_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_14_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_15_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_15_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_15_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_15_rich_01», 1)

Обычная одежда часть 6

Ступни
Кроссовки/кеды/туфли
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_01_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_01_basic_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_04_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_04_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_04_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_04_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_05_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_05_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_05_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_05_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_05_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_05_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_05_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_05_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_05_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_06_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_06_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_06_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_06_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_06_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_06_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_07_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_07_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_07_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_07_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_07_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_07_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_07_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_07_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_07_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.CasualShoes_07_rich_03», 1)
Ботинки
Game.AddToInventory(«Items.Boots_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_02_rich_001», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_03_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_03_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_04_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_04_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_04_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_04_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_04_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_04_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_05_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_05_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_05_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_05_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_05_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_05_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_05_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_06_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_06_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_06_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_06_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_06_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_06_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_07_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_07_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_07_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_07_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_07_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_07_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_07_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_08_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_08_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_08_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_08_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_08_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_09_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_09_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_09_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_09_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_09_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_09_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_09_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_10_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_10_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_10_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_10_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_10_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_10_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_11_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_11_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_11_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_11_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_11_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_11_rich_02», 1)

Формальная одежда

Пиджаки
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_02_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_02_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_03_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_03_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_03_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_04_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_04_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_04_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_04_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_04_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_04_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_05_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_05_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_05_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_05_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_05_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_05_rich_03», 1)
Рубашки
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_01_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_01_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_01_rich_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_01_rich_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_01_rich_06», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_02_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_02_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_02_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalShirt_02_rich_03», 1)
Штаны
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_01_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_01_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_02_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_02_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_03_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalPants_03_rich_02», 1)
Юбки
Game.AddToInventory(«Items.FormalSkirt_01_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalSkirt_01_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalSkirt_01_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalSkirt_01_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalSkirt_01_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalSkirt_01_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalSkirt_01_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalSkirt_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalSkirt_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalSkirt_02_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalSkirt_02_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalSkirt_02_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalSkirt_02_rich_03», 1)

Одежда Phantom Liberty часть 1


Головные уборы
Game.AddToInventory(«Items.Hat_05_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_05_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_05_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_05_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_05_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_05_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_05_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_05_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_05_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_05_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_05_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_05_rich_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_06_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_06_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_06_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_06_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_06_basic_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_06_basic_06», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_06_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_06_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_06_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_06_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_06_old_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Hat_06_old_06», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_07_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_07_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_07_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_07_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_07_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_07_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_07_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_07_old_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_07_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_07_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_07_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_08_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_08_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_08_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_08_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_08_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_08_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_08_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_08_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_08_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_08_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_08_rich_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_09_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_09_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_09_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_09_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_09_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_09_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_09_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_09_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_09_rich_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_09_rich_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_10_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_10_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_10_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_10_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_10_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_10_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_10_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_10_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_10_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_10_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_10_rich_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_11_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_11_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_11_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_11_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_11_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_11_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_11_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_11_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_11_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_12_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_12_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_12_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_12_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_12_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_12_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_12_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_12_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_12_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_12_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_12_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Helmet_12_rich_04», 1)
Маски/визоры/балаклавы
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_02_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_02_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_02_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_02_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_02_basic_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_02_basic_06», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_02_basic_07», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_02_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_02_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_02_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_02_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Balaclava_02_old_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_04_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_04_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_04_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_04_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_04_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_04_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_04_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_04_old_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_04_old_06», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_04_old_07», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_04_old_08», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_04_old_09», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_04_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_04_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_04_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_04_rich_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Mask_04_rich_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_03_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_03_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_03_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_03_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_03_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_03_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_04_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_04_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_04_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_04_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_04_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_04_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_04_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_04_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_04_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_04_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_04_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tech_04_rich_04», 1)

Одежда Phantom Liberty часть 2

Рубашки/платья/жилеты
Game.AddToInventory(«Items.Tshirt_12_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tshirt_12_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tshirt_12_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tshirt_12_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tshirt_12_basic_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tshirt_12_basic_06», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tshirt_12_basic_07», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tshirt_12_basic_08», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tshirt_12_basic_09», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tshirt_12_basic_10», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tshirt_12_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tshirt_12_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tshirt_12_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tshirt_12_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tshirt_12_old_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tshirt_12_old_06», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Tshirt_12_old_07», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_03_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_03_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_03_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_03_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_03_basic_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_03_basic_06», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_03_basic_07», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_03_basic_08», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_03_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_03_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_03_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_03_rich_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_03_rich_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_03_rich_06», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_03_rich_07», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_03_rich_08», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_04_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_04_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_04_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_04_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_04_basic_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_04_basic_06», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_04_basic_07», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_04_basic_08», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_04_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_04_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_04_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_04_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_04_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_04_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_04_rich_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Dress_04_rich_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_21_basic_01»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_21_basic_02»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_21_basic_03»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_21_basic_04»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_21_old_01»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_21_old_02»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_21_old_03»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_21_old_04»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_21_rich_01»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_21_rich_02»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_21_rich_03»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Vest_21_rich_04»,1)
Плащи/куртки/пиджаки
Game.AddToInventory(«Items.Coat_05_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_05_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_05_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_05_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_05_basic_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_05_basic_06», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_05_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_05_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_05_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_05_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_05_old_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_05_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_05_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_05_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_05_rich_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_06_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_06_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_06_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_06_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_06_basic_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_06_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_06_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_06_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_06_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_06_old_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_06_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_06_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_06_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_06_rich_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Coat_06_rich_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_22_basic_01»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_22_basic_02»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_22_basic_03»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_22_basic_04»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_22_basic_05»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_22_basic_06»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_23_basic_01»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_23_basic_02»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_23_basic_03»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_23_basic_04»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_24_basic_01»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_24_basic_02»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_24_basic_03»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_24_basic_04»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_24_basic_05»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_24_basic_06»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_24_basic_07»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_25_basic_01»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_25_basic_02»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_25_basic_03»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_25_basic_04»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_25_basic_05»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_25_basic_06»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_25_basic_07»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_25_basic_08»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_25_basic_09»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_24_old_01»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_24_old_02»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_24_old_03»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_24_old_04»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_24_old_05»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_25_old_01»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_25_old_02»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_25_old_03»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_23_old_01»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_23_old_02»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_23_old_03»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_23_old_04»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_22_old_01»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_22_old_02»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_22_old_03»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_22_old_04»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_22_old_05»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_24_rich_01»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_24_rich_02»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_24_rich_03»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_24_rich_04»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_24_rich_05»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_25_rich_01»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_25_rich_02»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_25_rich_03»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_25_rich_04»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_25_rich_05»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_25_rich_06»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_25_rich_07»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_23_rich_01»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_23_rich_02»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_23_rich_03»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_23_rich_04»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_22_rich_01»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_22_rich_02»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_22_rich_03»,1)
Game.AddToInventory(«Items.Jacket_22_rich_04»,1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_06_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_06_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_06_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_06_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_06_basic_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_06_basic_06», 1)
Game.AddToInventory(«Items.FormalJacket_06_basic_07», 1)

Одежда Phantom Liberty часть 3

Штаны
Game.AddToInventory(«Items.Pants_15_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_15_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_15_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_15_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_17_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_17_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_17_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_17_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_17_basic_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_17_basic_06», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_17_basic_07», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_17_basic_08», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_17_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_17_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_17_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_17_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_17_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_17_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_17_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_17_rich_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_18_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_18_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_18_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_18_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_18_basic_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_18_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_18_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_18_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_18_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_18_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_18_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_18_rich_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_18_rich_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_18_rich_06», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_19_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_19_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_19_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_19_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_19_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_19_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_19_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_19_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_19_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_19_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_19_rich_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_19_rich_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_20_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_20_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_20_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_20_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_20_basic_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_20_basic_06», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_20_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_20_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_20_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_20_old_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_20_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_20_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_20_rich_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Pants_20_rich_04», 1)
Комбенизоны
Game.AddToInventory(«Items.TightJumpsuit_02_basic_01»,1)
Game.AddToInventory(«Items.TightJumpsuit_02_basic_02»,1)
Game.AddToInventory(«Items.TightJumpsuit_02_basic_03»,1)
Game.AddToInventory(«Items.TightJumpsuit_02_basic_04»,1)
Game.AddToInventory(«Items.TightJumpsuit_02_basic_05»,1)
Game.AddToInventory(«Items.TightJumpsuit_02_basic_06»,1)
Game.AddToInventory(«Items.TightJumpsuit_02_basic_07»,1)
Game.AddToInventory(«Items.TightJumpsuit_02_basic_08»,1)
Game.AddToInventory(«Items.TightJumpsuit_02_rich_01»,1)
Game.AddToInventory(«Items.TightJumpsuit_02_rich_02»,1)
Game.AddToInventory(«Items.TightJumpsuit_02_rich_03»,1)
Game.AddToInventory(«Items.TightJumpsuit_02_rich_04»,1)
Game.AddToInventory(«Items.TightJumpsuit_02_rich_05»,1)
Game.AddToInventory(«Items.TightJumpsuit_02_rich_06»,1)
Обувь
Game.AddToInventory(«Items.Boots_12_basic_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_12_basic_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_12_basic_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_12_basic_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_12_basic_05», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_12_basic_06», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_12_old_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_12_old_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_12_old_03», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_12_rich_003», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_12_rich_01», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_12_rich_02», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_12_rich_04», 1)
Game.AddToInventory(«Items.Boots_12_rich_05», 1)

Твич дропс


Одежда
Game.AddToInventory(«Items.Twitch_Drop_Pants», 1) — Штаны Агента внедрения НСША.
Game.AddToInventory(«Items.Twitch_Drop_Vest», 1) — Куртка Агента внедрения НСША.
Game.AddToInventory(«Items.Twitch_Drop_Boots», 1) — Сапоги Агента внедрения НСША.
Game.AddToInventory(«Items.Twitch_Drop_Specs», 1) — Шлем Агента внедрения НСША.
Game.AddToInventory(«Items.Red_Play_Vest», 1) — Жилет с рарогом.
Game.AddToInventory(«Items.Red_Play_Jacket», 1) — Куртка Дикая Охота.
Game.AddToInventory(«Items.Red_Play_TShirt», 1) — Футболка «Гвинт».
Оружие
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Ashura_Twitch», 1) — Яша.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Warden_Amazon», 1) — Чесапик.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Nekomata_Amazon», 1) — Фоксхаунд.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Kyubi_Amazon», 1) — Чинук.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Grit_Amazon», 1) — Катахула.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Crusher_Amazon», 1) — Кунхаунд.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Ajax_Amazon», 1) — Питбуль.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Ticon_Gwent», 1) — Казнь.
Game.AddToInventory(«Items.Preset_Sword_Witcher», 1) — Гвинблейдд.
Машины
Pre-Order Bonus — Quadra «Vigilante»:
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle(«Vehicle.v_sport1_quadra_sport_r7_player», true, false) — Спорт P-7 «Мститель»Pre-Order Bonus — Quadra «Сhiaroscuro»:
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle(«Vehicle.v_sport1_quadra_sport_r7_player_02», true, false) — Спорт P-7 «Светотень» (то же самое авто, но в чёрном цвете)
Примечание: «Светотень» появится в базе только в том случае, если Вы сначала ввели код на «Мстителя»

Оставить ответ

© 2026 Все права защищены. Копирование и перепечатка информации с сайта - запрещена!