Глен Скофилд, сооснователь Sledgehammer Games, недавно раскрыл подробности о создании Call of Duty: Advanced Warfare в интервью на YouTube-канале Dan Allen Gaming. Изначально, Activision Blizzard хотела, чтобы основной сюжет игры был связан с войной против России. Однако Скофилд решительно отклонил эту идею. Он считал, что это может создать ненужное напряжение, поскольку не хотел, чтобы главным антагонистом игры становилась конкретная страна.
После этого студия разработала альтернативный сценарий, который сосредоточился на конфликте с участием частных военных компаний (ЧВК). Этот подход был более нейтральным и позволял избежать политических противоречий. В процессе работы над проектом игра приобрела футуристический сеттинг с экзоскелетами и новыми технологиями, что вызвало сомнения у издателя. Activision Blizzard предпочитала более современную обстановку, но в итоге проект получил зелёный свет.
Call of Duty: Advanced Warfare, выпущенная в 2014 году, стала первой игрой серии, которая ушла от традиционного антагониста в лице целой нации, фокусируясь на более абстрактной угрозе, что стало новым этапом в развитии франшизы.
