Ведущий сценарист Larian Studios Адам Смит рассказал о том, как первые две части франшизы Baldur’s Gate повлияли на создание триквела. По его словам, в студии очень переживали, что игра может не дотянуть до высоких стандартов своих предшественников: Сейчас легко об этом забыть, но когда мы только начинали работать над Baldur’s…
Больше
Сценарист Baldur’s Gate 3: Надеюсь, создатели оригинальных игр нами гордятся
