DLSS 3.5 получит поддержку реконструкции лучей для улучшения качества изображения с рейтрейсингом

DLSS 3.5 получит поддержку реконструкции лучей для улучшения качества изображения с рейтрейсингом

NVIDIA официально анонсировала следующую версию своей технологии масштабирования DLSS под номером 3.5

Обсуждение закрыто.

© 2026 Все права защищены. Копирование и перепечатка информации с сайта - запрещена!