В сети сравнили новую технологию сглаживания DLSS 3.5 со старой версией на примере Cyberpunk 2077

В сети сравнили новую технологию сглаживания DLSS 3.5 со старой версией на примере Cyberpunk 2077

Не так давно NVIDIA представила новую версию технологии сглаживания DLSS 3.5, которая получила «реконструкцию лучей», обеспечивающую еще более качественный рейтрейсинг. В сети появилось видео, на котором особенности новой функции показали на примере Cyberpunk 2077.

Обсуждение закрыто.

© 2026 Все права защищены. Копирование и перепечатка информации с сайта - запрещена!