Когда игроки узнали, что Starfield на Xbox будет работать с ограничением в 30 FPS, их реакция была далека от восторга. Сегодня от AAA-игр крупных студий, тем более принадлежащих компании, выпускающей консоли, ожидают максимального качества, и такие показатели кажутся несоответствующими. Но ведь это всего лишь число, не так ли? По крайней…
Больше
«Главное не число кадраов, а ощущения»: Пит Хайнс о 30 FPS в Starfield
