Разработчики Baldur’s Gate 3 долгое время пытались заставить Dispel Magic из D&D работать, но им пришлось от него отказаться, так как «это увеличило бы размер игры вдвое»

Разработчики Baldur’s Gate 3 долгое время пытались заставить Dispel Magic из D&D работать, но им пришлось от него отказаться, так как «это увеличило бы размер игры вдвое»

Мне очень понравилось играть в Baldur’s Gate 3, но было парочка случаев, когда для полного удовольствия не хватало Dispel Magic (Рассеивание/Развеивание, аналог Контрзаклинания). Облака тьмы, усиления врагов, такие как Ускорение, — все они станут главными тактическими целями для развеивания. В интервью D&D основатель и генеральный директор Larian Studios Свен Винке рассказал, что они пытались заставить Dispel Magic работать, но не смогли по одной трагической причине — это сломало бы игру пополам.Читать дальше

Обсуждение закрыто.

© 2026 Все права защищены. Копирование и перепечатка информации с сайта - запрещена!