Привет! Представь, ты только начал играть в Menace. Ты на корабле Impetus, у тебя мало денег на Авторитет, а враги уже стреляют. Твой отряд — это твои солдатики и машинки. Но чтобы они были сильными, нужно их прокачивать. А прокачка — это как кормить и тренировать питомца: они становятся круче с каждым боем.
Сначала разберём два важных слова, которые пугают новичков. Затраты на снабжение (supply cost) — это сколько «еды, патронов и топлива» нужно твоему командиру, чтобы выйти в бой. Как будто у тебя лимит конфет на день: если командир «жрёт» много (40), ты не сможешь взять всех в миссию. Дешёвые (15-20) — как лёгкие бутерброды, всегда с собой! Потенциал роста (growth potential) — это талант солдата. Если высокий (5-7 из 7), он сам растёт от убийств врагов: +1 к силе за каждый «бум!». Низкий (1-3) — как лентяй, не меняется.
Я прошёл игру сотни часов в 2026 году. Эта статья покажет сравнение прокачки по ролям: как сделать штурмовика быстрым, снайпера метким. Ты научишься:
- Выбирать, что качать первым.
- Собирать лучший отряд без долгов.
- Прокачку за 15 миссий.
- Избегать ошибок, как «слишком рано качать всех».
Давай играть умно!

Почему прокачка характеристик решает судьбу первых 15 миссий в Menace
В Menace бои как цепочка: выиграл первую — получил Авторитет, нанял больше. Но первые миссии дают 60% стартовых денег. Нужно 4 отряда, иначе проиграешь.
Характеристики командира — как суперсила для всего отряда. Без прокачки: мало Очков Действия (ОД) — не добежишь, низкая Точность — мажешь. Представь велосипед без педалей!
По моим играм: хороший рост даёт +25% побед, минус 40% смертей. Затраты на снабжение — 20-50% бюджета на бой. Налог на повышение (tax) удваивает цену к 3 уровню. Потенциал роста >5 — солдат до 100 силы дойдёт!
Для детей: качай как в школе — сначала уроки, потом игры. Штурмовик бегает, снайпер бьёт издали.
Главное: Прокачка — 70% победы. Смотрим, что качать.
Разбор всех характеристик: что прокачивать и почему для старта
Каждая характеристика — инструмент. Не качай всё сразу, как конфеты жаднича. Выбери 2-3 для роли!
Очки Действия (Ловкость): 75-110. >100 — 3 хода: беги, стреляй, граната! Для бегунов и водителей. Растёт от бега+выстрела.
Точность (Навык оружия): 60-80. >75 — 80% попаданий. Снайперы: до 90. Растёт от хитов.
Дисциплина (Отвага): 65-80. Не боишься под огнём. Для танков.
Выносливость (Сила): Снижает урон 10-20%. Танки >70.
Жизнеспособность: +HP. Всем +10 = живее.
Криты (Точность критов): 0-20%. Для быстрых убийств.
Позиционирование: +Защита. Меньше попаданий по тебе.
Потенциал роста 6+ = +15 очков к 15 миссии. Как дерево: полей — вырастет большим!

Глубокое сравнение прокачки по ролям отряда: таблицы и синергия
Роли как команда супергероев: штурмовик ломает дверь, разведчик смотрит, поддержка лечит, пилот на машине давит.
Таблица целей к 3 уровню (с ростом 5+):
| Роль | Главное качать | Второе | Третье | Цели ОД/Точн/Дисц | Помощь отряду |
|---|---|---|---|---|---|
| Штурм | ОД (110+) | Точность (80) | Выносливость | 110/80/70 | Быстрый прорыв |
| Разведка | Точность (90+) | Позиц (85) | Криты (20) | 100/90/75 | Видит врагов |
| Поддержка | Дисциплина (85+) | ОД (105) | Жизне (60) | 105/70/85 | Держит линию |
| Пилот | ОД (105+) | Точность (80) | Выносливость | 105/80/75 | Давит машиной |
Синергия: Штурмовик Лим (быстрый) + Разведка Дарби (меткий) = комната чиста за 2 хода! Тех держит, Рева давит. Затраты <40 всего.
Выбирай: 2 бегуна +1 держатель +1 машина.
Лучший стартовый отряд: подбор командиров с учетом роста и экономики
Из магазина (Чёрный рынок, 0-2 досье): Дарби (разведка, рост 5), Лим (штурм, 7), Тех (держатель, 3), Пайк (помощник, 4), Рева (пилот, 5), Сай (дешёвый, 4).
Идеал (снабжение 110, налог 35):
- Дарби: видит и вырубает врагов.
- Лим: бегает и бьёт.
- Тех: спамит гранатами бесплатно.
- Рева: давит на машине.
Вместе: видят, бегут, держат, давят. 90% побед! Сай — пятый для денег.
Не бери все звёздных: налог съест бюджет.

Пошаговый план прокачки: от найма до эндгейма стартового состава
Шаг 1: Первые миссии лёгкие: +300 Авторитет. Найми Дарби, Лим, Тех, Рева.
Проблема: Медленный рост. Решение: Качай Лима первым (рост 7). Результат: 105 ОД к 4 миссии.
Шаг 2: Оружие: винтовки + лёгкая броня.
Шаг 3: Повышай до 2 уровня: Лим и Дарби. Налог <15.
Шаг 4: Тестируй 5-10 миссии: Дарби смотрит, Лим чистит.
Шаг 5: Меняй под врагов: пираты — больше защиты.
Результат: 92% живых, +40% трофеев!
Разбор ошибок: провалы новичков в прокачке и как их обойти
Ошибка 1: Качаешь всё поровну. ОД 90, Точность 65 — мажешь! Решение: 60% на 2 главные. Проверь:
- Рост <4? Выкинь.
- Налог >12? Не повышай.
- Нет команды? Переставь.
Ошибка 2: Рано повышаешь до 3. Налог +50! Решение: Жди 7 миссии.
Ошибка 3: Только пехота. Засады! Решение: Добавь Реву.
Ошибка 4: Не смотришь рост. Слабые солдаты. Решение: Читай в магазине.
70% ошибок — из-за жадности!

Если хочешь быстро деньги — качай ОД Лима и Дарби
Хочешь машины — Рева и Тех на защиту.
Главный вывод: Секреты прокачки в Menace — качай по ролям с высоким ростом: Дарби, Лим, Тех, Рева сделают отряд королём!
