С выходом Shadowlands разработчики "сплющили" разросшиеся до высоких значений уровни персонажей и, как следствие, локаций, предметов и прочих связанных с ними вещей. Это было сделано равномерно по всей игре в…
Игрок предложил идею «индивидуального сплющивания» уровней локаций





