Привет, будущие повелители кошачьих мутантов! Mewgenics — свежий хит от Edmund McMillen (Эдмунд МакМиллен) и Tyler Glaiel (Тайлер Глайел), вышедший 10 февраля 2026-го. Это тактический roguelite, где вы разводите армию кошек, мутируете их ДНК и шлёте в раны (runs) на сетке — как шахматы с ядом, шипами и кровью. Новички часто тонут: коты дохнут в первых боях, разведение даёт слабаков, дом превращается в помойку. Знакомая ситуация?
О чём это руководство?
Этот практический гайд вытащит вас на поверхность: от самых азов до прохождения Act 1 (первого акта), с упором на выживание и быстрый прогресс. Вы освоите управление домом, разведение (breeding), бои (combat), классы и 20+ советов. К концу пройдёте Act 1, соберёте элитный отряд и зафармите улучшения. Структура простая: основы, дом, разведение, классы, бои, Act 1, советы и хитрости. Всё проверено на деле — вперёд, мутировать и побеждать!
Основы геймплея: суточный цикл, раны и ресурсы
Mewgenics — это микс генетического симулятора и roguelite. Дом — ваша база: кошки живут, спариваются, дерутся и мутируют. Каждый день: в дверь стучатся stray cats (бродячие кошки), вы решаете — взять или прогнать. Проходите день — котята растут, тратится food (еда, 1 юнит на кошку), poop (какашки) портит статы дома.
Раны (runs): Выбираете squad (отряд из 4 кошек), надеваете collars (ошейники) для классов, экипируете предметы. Идёте в биомы вроде Alley (переулок): бои, события, лут. Выжившие возвращаются veterans (ветеранами) с mutations (мутациями) и items (предметами). Смерть — permadeath (перманентная), но лут сохраняется для мета-прогресса.
Ресурсы: Coins (монеты) — на шопы и мебель; Food (еда) — против голода. Meta-progress: donate (пожертвования) кошек NPC вроде Frank (Фрэнк — комнаты), Butch (Бутч — хранилище). Tink (Тинк) — donate kittens (пожертвования котят) за unlocks (разблокировки: статы, дерево).
Цикл простой: Дом → Squad → Run → Лут/разведение → Повтор. Не копите слабаков — cull (кулируйте) их без жалости!

Управление домом: мебель, статы комнат и NPC
Дом — ваша генетическая ферма. Room stats (статы комнат):
- Comfort (комфорт): +breeding (разведение), -fights (драки). Низкий — драки (+статы победителям, но смерти).
- Stimulation (стимуляция): Наследование base stats (базовых статов) и skills (навыков, high=95% максимум от родителей).
- Health (здоровье): Лечение injuries (ран), disorders (расстройств), diseases (болезней).
- Mutation (мутация): +mutations (мутации) за ночь.
- Appeal (привлекательность): Качество stray cats (бродячих кошек).
Мебель от Baby Jack (Бэби Джек, по воскресеньям, апгрейд injured cats (ранеными кошками) за rare варианты): Bed (кровать) — comfort; Ball (моток) — stim; Medkit (аптечка) — health; DNA machine (ДНК-машина) — mutation; Fancy house (красивый домик) — appeal.
Рекомендуемая настройка:
- Nursery (питомник): High stim/comfort — для котят.
- Fight Club (бойцовский клуб): Low comfort — драки для прокачки статов.
Чистите poop (какашки) — иначе минус к comfort/health.
Donate NPC (приоритет):
- Frank (Фрэнк): Rooms (комнаты, 25 cats для максимума).
- Butch (Бутч): Item stash (хранилище предметов).
- Tracy (Трейси): Food storage (хранилище еды), collars (ошейники), totems (+5 статов).
- Jack: Furniture (мебель).
Хитрость: 45 кошек хватит на старте — pipe (сливайте) лишних.
Разведение: base stats, Tink и инбридинг
Breeding (разведение): Самец/самка/? (ditto — флюид) в одной комнате. High libido (либидо)/aggression (агрессия) — чаще помёты. Kittens (котята) наследуют base stats (базовые статы) (максимум от родителей при high stim), mutations (мутации), skills (навыки, шанс). Бонусы от ран — не передаются!
Tink unlocks (разблокировки Тинка, donate kittens):
- 10: Base stats (базовые статы).
- 21: Family tree (семейное дерево, контроль inbreeding).
- 31: Libido (либидо).
- 51: Aggression (агрессия).
Inbreeding (инбридинг): >2 поколения — birth defects (врождённые дефекты, -статы). Фикс: Stray cats (бродячие кошки) для свежей крови.
Таблица комнат для разведения:
| Комната | Статы | Цель |
|---|---|---|
| Nursery (питомник) | Stim 5+, Comfort 4+ | Котята |
| Fight Club (бойцовский клуб) | Low Comfort (низкий комфорт) | +Статы от побед |

Классы: tier-лист и разблокировки
14 классов через collars (ошейники, старт: Hunter (охотник), Fighter (боец), Mage (маг), Tank (танк)).
Tier-лист (для Act 1):
| Tier | Классы |
|---|---|
| S | Cleric (клирик, хил/возврат), Hunter (охотник, ranged DPS), Tank (танк, goad/шипы) |
| A | Fighter (боец, melee), Butcher (мясник, AOE), Mage (маг, элементы) |
| B | Monk (монах, скорость), Thief (вор, криты) |
| C | Necro (некро), Psychic (псионик) и прочие |
Разблокировки: Butch (Бутч) — Cleric (Sewers (канализация)); прогресс биомов.
Гибриды: Cleric-Tank (клирик-танк) для фронтлайна с хилом.
Бои: позиционирование, порядок ходов и элементы
Ходы по сетке: Move/attack/mana skills (движение/атака/скиллы). SPD (скорость) — порядок (top-right).
Советы по бою:
- Backstab (атака сзади): +50% урона.
- Tactical view (тактический обзор, средняя кнопка мыши): Полный вид.
- Изучайте врагов: Range (дальность), behaviors (поведение: flee (бегут), enrage (бесятся)).
- Убивайте birds (птиц) первыми: Free item (бесплатный предмет) + статы всем.
- Элементы: Fire (огонь) жжёт grass (траву); Water (вода) проводит lightning (молнию); Ice (лёд) скользит.
- Лут: Food (еда=HP), Catnip (кошачья мята=мана), Coins (монеты).
Билды: Thorns tank (танк с шипами, отражает урон); Cleric (клирик) — must-have.
Прохождение Act 1: биомы и боссы
Alley (переулок): Туториал. Boss: Maise (рой котят — AOE).
Sewers (канализация): Вода, ranged. Boss: Flushmaster (knockback (отбрасывание)).
Junkyard (свалка): Creep (ползунки)/oil (масло). Boss: Can Creeper.
Caves (пещеры)/Boneyard (костяной двор): Сложно. Bosses: Rat King (король крыс), Dybbuk (одержимость).
Hard paths (трудные пути): +лут, но риск.
Home Defense (Guillotina (гильотина)): После Act 1, настройте squad.

Советы новичкам: 20 проверенных tips
- Tinker UI (интерфейс Тинка): Меньше тултипов/статусов.
- Cleric (клирик) всегда в отряде.
- Thorns build (билд с шипами).
- Hard routes (трудные пути).
- Stat checks (проверки статов) >7.
- LCK (удача) важна для events (событий).
- Используйте items (предметы) — не копите.
- Чистите poop (какашки).
- Donate (пожертвования) для upgrades (улучшений).
- Экспериментируйте с anomalies (аномалиями).
- Читайте врагов.
- Приоритет turn order (порядку ходов).
- Birds (птиц) первыми.
- Events (события) — с high stat (высоким статом).
- Rare Candy (редкая конфета) в шопе.
- Cull weak (кулируйте слабаков).
- Разделяйте комнаты по полу.
- High appeal (высокая привлекательность) для strays (бродяг).
- Tink rush (спешка к Тинку).
- Save-scum (сейв-скам) mid-run (в середине раны).
Хитрости: thorn meta, Fight Club и синергии
- Fight Club (бойцовский клуб): Low comfort (низкий комфорт) — победители +статы.
- Cancer (рак) + Mutation room (комната мутаций): Extra mutations (доп. мутации, риск).
- Синергии: Pikachu Tail (хвост Пикачу, телепорт) + Wings (крылья, улёт) = неуловимый.
- Steven save (сейв Стивена): 1 рестарт/бой = free revive (бесплатный возврат).
- Neverstone (неверстоун): XP для основных.
Заключение: от новичка к мастеру
Хотите пройти Act 1 (первый акт) — спешите к Tink/upgrades (Тинку/улучшениям), берите Cleric + tank squad (клирик + танк-отряд).
Для глубокого прогресса — выводите линии разведения, используйте Fight Club (бойцовский клуб).
Главный вывод: Mewgenics — это разведение + тактика, где cull (куллинг) и эксперименты ведут к идеальной армии мутантов.
