Игры как сервис заполонили индустрию видеоигр за последнее десятилетие, пусть одним из первых основоположников такой практики среди крупных игр стал оригинальный World of Warcraft в далёком 2004 году. И если…
История падения Blizzard Entertainment в темную пучину игр-сервисов с применением порочных практик




