Вы уже несколько часов плаваете вокруг спасательной капсулы (Lifepod), собрали первые ресурсы, построили базу и чувствуете, что пешком (точнее, вплавь) дальше исследовать океан становится невозможно. Кислород заканчивается слишком быстро, хищники становятся агрессивнее, а интересные места — глубже. Именно в этот момент многие начинают искать Головастика (Tadpole) — первый настоящий одноместный (с возможностью пассажиров) подводный транспорт.
Что будет в гайде?
Но вместо того чтобы спокойно плыть, игроки тратят время на бесполезные круги или лезут в опасные зоны без подготовки. В результате — разочарование и вопрос «где найти Головастика в Subnautica 2?».
В этом гайде я, как человек, прошедший Early Access не один раз, разберу реальную механику получения транспорта. Покажу точные маршруты к трём фрагментам, объясню, как открыть депо головастиков (Tadpole Pens) и где взять ключ, а также расскажу про первые улучшения. Никакой теории — только проверенные шаги, которые работают прямо сейчас.
Что такое Головастик и почему он меняет всю игру
Головастик (Tadpole) — это компактная одноместная субмарина, которую вы собираете в лунном бассейне (Moonpool) с помощью фабрикатора транспорта (Vehicle Fabricator). Он даёт практически неограниченный кислород (пока есть энергия), позволяет перевозить пассажиров или грузы и значительно ускоряет исследование.
Без него вы застрянете в стартовой зоне. С ним — открываете путь к руинам, глубоким пещерам и следующим сюжетным локациям. Это не просто транспорт, а настоящий перелом в прогрессе: от выживания на подножном корме к полноценному освоению планеты.

Разбор мифов: почему вы не можете найти Головастика сразу
Миф 1: «Головастика можно собрать в первые полчаса игры». Нет. Нужно сначала улучшить кислород, найти строителя убежищ (Habitat Builder) и ресурсы для Moonpool. Ранний фарм серебра и проводки сильно помогает, но транспорт появляется после первого серьёзного исследования.
Миф 2: «Все фрагменты лежат рядом с капсулой на поверхности». Фрагменты спрятаны в обломках, ущельях и возле руин. Один из них действительно относительно близко, но остальные требуют целенаправленного плавания на 300–400+ метров.
Миф 3: «Депо головастиков — это просто место с дополнительными фрагментами». На самом деле это важная сюжетная локация с запертой дверью. Чтобы попасть внутрь и забрать ценные модули, нужен код из чёрного ящика Zip (Zip’s Blackbox). Без него вы упрётесь в стену.
Реальность: Головастик доступен достаточно рано, если следовать логичной последовательности, а не метаться хаотично.
Пошаговый поиск фрагментов Головастика рядом со спасательной капсулой
Чтобы разблокировать чертёж, нужно просканировать три фрагмента.
Фрагмент 1: Возле руин старого убежища (Old Habitat, ~350–400 метров на север) Плывите строго на север от спасательной капсулы (Lifepod). Ориентируйтесь на обломки и сигналы NOA. Возле старого убежища сверните немного на северо-запад — найдёте разбитый Головастик рядом с обломками. Просканируйте его.
Фрагмент 2: Ущелье с голубым течением (~280 метров на северо-восток) Двигайтесь на 60–75°. Ищите естественное течение вниз. Внизу, возле платформы колонии, лежит фрагмент. Будьте осторожны с местной фауной.
Фрагмент 3: Край абиссального кратера или обломки на юго-западе Один из вариантов — направление около 165–190°. Ищите wreckage в более глубокой зоне (рекомендуется стандартный воздушный баллон). Фрагмент часто лежит возле скелета крупного существа или в расщелине.
После сканирования трёх фрагментов чертёж появится в меню крафта.

Как собрать Головастика и где построить Moonpool
Сначала постройте лунный бассейн (Moonpool) — он должен быть достаточно глубоким и большим. Разместите рядом фабрикатор транспорта. Крафтите Головастика из доступных ресурсов (титан, инготы и т.д.).
Совет: Сделайте небольшую базу рядом с хорошим источником энергии (термальные vents), чтобы не бегать далеко за подзарядкой.
Депо головастиков (Tadpole Pens): как добраться и открыть дверь
Депо головастиков находится дальше на восток (около 600–700 метров), в районе лавовых труб и горячих зон. NOA даст маркер по сюжету после нескольких чёрных ящиков.
Чтобы открыть запертую дверь:
- Получите задание «Исследовать депо головастиков».
- Плывите на юго-запад от локации в горячую пещеру (Hot Caves).
- Найдите чёрный ящик Zip (Zip’s Blackbox) внизу пещеры (часто рядом с фиолетовыми корнями и кислородным источником).
- Код из ящика открывает дверь.
Внутри — дополнительные фрагменты, шасси и модули. Это место даёт серьёзный буст для вашего транспорта.

Лучшие улучшения и модули для Головастика на старте
- Модуль погружения Mk.1 (Depth Module Mk.1): Увеличивает глубину до 450 метров. Ищите возле второго ящика Руби или в пещерах южнее.
- Грузовое шасси или шасси «Скат» (Ray Chassis) — для дополнительного хранения.
- Фотогальванический зарядник или модуль эффективности двигателя — для экономии энергии.
Крафтятся на станции модификаций (Modification Station).
Частые ошибки при поиске и использовании транспорта
- Лезть в депо без адаптации к жаре — получите перегрев.
- Игнорирование сигналов NOA — они ведут прямо к нужным объектам.
- Забывать подзаряжать Головастика — в дальних поездках это критично.
- Строить Moonpool в мелком месте — транспорт просто не поместится.
Проблема → Решение → Результат: Нет глубины → найдите Depth Module → исследуете новые биомы без страха раздавливания корпуса.
Главный вывод: Головастик в Subnautica 2 не спрятан где-то на краю мира — его фрагменты ждут вас в разумной близости от стартовой зоны, а депо головастиков открывается логично по сюжету.
Если ваша цель — быстрый прогресс, сначала фармите серебро и воздух, потом идите за фрагментами на север и северо-восток. Если вы уже в сюжете и застряли на запертой двери — ищите чёрный ящик Zip в горячей пещере юго-западнее депо.
Океан ждёт. Садитесь за штурвал и плывите дальше — теперь по-настоящему.

